|
| 1 | +using System.Reflection; |
| 2 | +using System.Resources; |
| 3 | +using System.Runtime.CompilerServices; |
| 4 | +using System.Runtime.InteropServices; |
| 5 | +using System.Windows; |
| 6 | + |
| 7 | +// Les informations générales relatives à un assembly dépendent de |
| 8 | +// l'ensemble d'attributs suivant. Pour modifier les informations |
| 9 | +// associées à un assembly. |
| 10 | +[assembly: AssemblyTitle("RoundedScreen")] |
| 11 | +[assembly: AssemblyDescription("")] |
| 12 | +[assembly: AssemblyConfiguration("")] |
| 13 | +[assembly: AssemblyCompany("")] |
| 14 | +[assembly: AssemblyProduct("RoundedScreen")] |
| 15 | +[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2020")] |
| 16 | +[assembly: AssemblyTrademark("")] |
| 17 | +[assembly: AssemblyCulture("")] |
| 18 | + |
| 19 | +// L'affectation de la valeur false à ComVisible rend les types invisibles dans cet assembly |
| 20 | +// aux composants COM. Si vous devez accéder à un type dans cet assembly à partir de |
| 21 | +// COM, affectez la valeur True à l'attribut ComVisible sur ce type. |
| 22 | +[assembly: ComVisible(false)] |
| 23 | + |
| 24 | +//Pour commencer à générer des applications localisables, définissez |
| 25 | +//<UICulture>CultureUtiliséePourCoder</UICulture> dans votre fichier .csproj |
| 26 | +//dans <PropertyGroup>. Par exemple, si vous utilisez le français |
| 27 | +//dans vos fichiers sources, définissez <UICulture> à fr-FR. Puis, supprimez les marques de commentaire de |
| 28 | +//l'attribut NeutralResourceLanguage ci-dessous. Mettez à jour "fr-FR" dans |
| 29 | +//la ligne ci-après pour qu'elle corresponde au paramètre UICulture du fichier projet. |
| 30 | + |
| 31 | +//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)] |
| 32 | + |
| 33 | + |
| 34 | +[assembly: ThemeInfo( |
| 35 | + ResourceDictionaryLocation.None, //où se trouvent les dictionnaires de ressources spécifiques à un thème |
| 36 | + //(utilisé si une ressource est introuvable dans la page, |
| 37 | + // ou dictionnaires de ressources de l'application) |
| 38 | + ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //où se trouve le dictionnaire de ressources générique |
| 39 | + //(utilisé si une ressource est introuvable dans la page, |
| 40 | + // dans l'application ou dans l'un des dictionnaires de ressources spécifiques à un thème) |
| 41 | +)] |
| 42 | + |
| 43 | + |
| 44 | +// Les informations de version pour un assembly se composent des quatre valeurs suivantes : |
| 45 | +// |
| 46 | +// Version principale |
| 47 | +// Version secondaire |
| 48 | +// Numéro de build |
| 49 | +// Révision |
| 50 | +// |
| 51 | +// Vous pouvez spécifier toutes les valeurs ou indiquer les numéros de build et de révision par défaut |
| 52 | +// en utilisant '*', comme indiqué ci-dessous : |
| 53 | +// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] |
| 54 | +[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] |
| 55 | +[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")] |
0 commit comments