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Usability Report

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Evaluación de usabilidad del proyecto

EGO

01/06/2024

img Proyecto

Enlace a GITHUB del proyecto: https://github.com/jhavimg/DIU

Realizado por:

Real Betis

1 DESCRIPCIÓN DEL WEBSITE

La app "EGO" es una aplicación de gastronomía japonesa diseñada para ofrecer a los usuarios una experiencia culinaria completa. La aplicación permite a los usuarios explorar recetas tradicionales y modernas, y ofrece cursos, talleres y actividades únicas para todos los niveles de conocimiento

2 RESUMEN EJECUTIVO

Este documento presenta una evaluación detallada de la usabilidad de la app "EGO". Incluye una descripción de la metodología utilizada, los resultados obtenidos de los tests de usabilidad, así como las conclusiones y recomendaciones para mejorar la experiencia del usuario.

Se identificaron varios problemas clave, tales como la navegación confusa en algunas secciones y funciones de la app no implementadas.

3 METODOLOGIA

Metodología de usabililidad

Para evaluar la usabilidad de la app "EGO", se aplicaron las siguientes técnicas:

Pruebas de usabilidad con usuarios reales. Test de usabilidad del Sistema (SUS). Análisis de seguimiento ocular (eyetracking).

Test de usuarios: Participantes

SUS3

SUS4

Resultados obtenidos

Resultado de SUS

El puntaje promedio del SUS fue de 63.75, lo que indica una usabilidad marginal D, que significa que hay margen de mejora.

Resultado de Eyetracking

Objetivo: Identifica como reservar una actividad. MapaCalor1 Objetivo: Identifica las fechas importantes. MapaCalor2

El heat map del usuario experto es similar al del usuario objetivo porque la app "EGO" tiene un diseño intuitivo que guía a todos los usuarios, independientemente de su experiencia, hacia las mismas áreas clave. Esta consistencia en la atención visual sugiere que la interfaz está bien diseñada y facilita la navegación, mostrando que tanto expertos como novatos comparten objetivos similares al usar la aplicación.

4 CONCLUSIONES

Aunque en general el diseño está bien hecho, las pruebas de usabilidad realizadas permitieron identificar varios problemas de navegación y funcionalidad. La app "EGO" tiene un diseño visualmente atractivo, pero necesita mejoras en la claridad de las instrucciones y la optimización de la navegación para una mejor experiencia de usuario.

Incidencias

El eyetracking ha sido lo único con incidencias. Complicaciones con obtener un buen calibrado, y no tener la versión de pago de GazeRecorder significa no tener acceso a más de 2 responders, por lo que los tests son menos precisos de lo que deberían.

Valoración

La disposición de los elementos en la interfaz es coherente y atractiva. La navegación principal es intuitiva, con un menú bien estructurado. Los botones y enlaces son fácilmente identificables y accesibles.

Recomendaciones y propuesta de mejoras:

Aclarar y destacar mejor las instrucciones para realizar acciones clave, como reservar actividades. Revisar la consistencia de los elementos interactivos para asegurar que todos los botones y enlaces funcionen de manera uniforme.

Valoración de la prueba de usabilidad (self-assesment)

Las técnicas aplicadas fueron útiles para detectar varios errores de usabilidad que no eran evidentes inicialmente. La combinación de pruebas de usuarios y análisis de eyetracking proporcionó una visión completa de los problemas y áreas de mejora. En general, estas técnicas demostraron ser efectivas para identificar y abordar los fallos de usabilidad en la app "EGO".