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3+
# retr0의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 2023
34

4-
# retr0의 유니티 에센스
5-
이 곳은 [**레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스**](http://www.yes24.com/Product/Goods/106537338)(2021)의 예제 프로젝트 저장소입니다.
5+
이 곳은 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스 (2023)의 예제 프로젝트 저장소입니다.
66

7-
>저자 : 이제민(I_Jemin) | 출판사 : 한빛미디어
7+
> 저자 : 이제민(I_Jemin) | 출판사 : 한빛미디어
88
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![book](readme_images/book.jpg)
10-
- 참고 : [**레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스**](http://www.yes24.com/Product/Goods/106537338)는 세상에서 최고로 잘쓴 **유니티, C#, 선형대수, 디자인패턴, 네트워크 게임 개발** 입문서 입니다. 😎
1110

12-
- **도서 구매처** 😘
13-
- [**예스24**](http://www.yes24.com/Product/Goods/106537338) | [**알라딘**](https://www.aladin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ItemId=287769309) | [**교보문고**](http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&mallGb=KOR&barcode=9791162245149&orderClick=LOA&Kc=)
14-
- 전자책 : 리디북스와 구글 플레이 북스, 이외의 다양한 이북 스토어에서 찾을 수 있습니다!
11+
- 참고 : 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스는 세상에서 최고로 잘쓴 **유니티, C#, 선형대수, 디자인패턴, 네트워크 게임 개발** 입문서 입니다. 😎
1512

16-
## 커뮤니티
17-
* [디스코드 채널](https://retr0.io/discord)
18-
* [유튜브](https://youtube.com/c/jemindev)
13+
## 도서구매처
1914

20-
## 호환성
21-
* 유니티 2022와 그 이후 버전을 사용한다면 [업그레이드 가이드](UPGRADE_GUIDE.md)를 참고합니다.
15+
- 추가 예정
2216

23-
모든 예제 프로젝트는 **Unity 2021.2**을 기준으로 제작되었습니다. 예제 프로젝트들은 Unity 2021.2 등의 이후 버전들과 호환될 수 있도록 유지 관리됩니다.
17+
## 커뮤니티
2418

25-
따라서 상위 버전으로 열수 있지만, 예외 상황을 막기 위해 가능한 Unity 2021.2 버전 사용을 추천합니다.
19+
- [디스코드 채널](https://retr0.io/discord)
20+
- [유튜브](https://youtube.com/c/jemindev)
21+
22+
## 호환성
2623

24+
모든 예제 프로젝트는 **Unity 2022.3**을 기준으로 제작되었습니다.
25+
예외 상황을 막기 위해 가능한 Unity 2022.3 버전 사용을 추천합니다.
2726

2827
## 오탈자 확인 페이지
2928

30-
확인된 책 오탈자와 개선사항은 [이곳](https://iretr0.notion.site/6dfa22f5965d450b86e0b09668db9a9f?v=9e509a1be5cc493ba766a123e6f47379)에서 확인할 수 있습니다.
29+
확인된 책 오탈자와 개선사항은 한빛미디어 도서 페이지에서 확인할 수 있습니다.
3130

3231
## 다운로드
3332

34-
- **중요** : 예제 프로젝트들은 유니티 2021.2 버전을 기준을 제작되었습니다.
35-
3633
### 권장 : 압축파일 다운로드
37-
다음 링크에서 압축 파일을 다운로드 합니다 : [**다운로드 하기**](http://github.com/IJEMIN/Unity-Programming-Essence-2021/releases/download/v1.2/Unity-Programming-Essence-2021.zip)
3834

39-
같은 파일을 깃허브 저장소의 [릴리즈](http://github.com/IJEMIN/Unity-Programming-Essence-2021/releases) 탭이나 한빛미디어 홈페이지에서도 찾아 다운로드 할 수 있습니다.
35+
다음 링크에서 압축 파일을 다운로드 합니다 : [**다운로드 하기**](http://github.com/IJEMIN/Unity-Programming-Essence-2023/releases/download/v1.0/Unity-Programming-Essence-2023.zip)
36+
37+
같은 파일을 깃허브 저장소의 [릴리즈](http://github.com/IJEMIN/Unity-Programming-Essence-2023/releases) 탭이나 한빛미디어 홈페이지에서도 찾아 다운로드 할 수 있습니다.
4038

4139
### 저장소를 다운로드(클론)하기
4240

4341
깃 사용법을 안다면 이 저장소를 여러분들의 PC로 클론합니다.
4442

45-
> __주의사항__:
43+
> **주의사항**:
4644
> 이 저장소는 Git LFS를 사용합니다.
4745
> <br>깃허브 오른쪽 상단의 초록색 버튼 > 'Downloading Zip'으로는 파일을 정상적으로 다운로드 할 수 없습니다.
4846
49-
5047
# 사용법
5148

5249
예제 폴더에는 안내 문서와 각 장에 대한 폴더가 존재합니다(예제 프로젝트를 사용하지 않는 장은 폴더가 없습니다).
@@ -56,67 +53,71 @@
5653
각 장의 폴더에는 최대 두개의 폴더가 존재합니다.
5754

5855
- **시작 프로젝트** : 해당 장을 시작할 시점에 사용할 유니티 프로젝트
59-
- 예) /17/Zombie
56+
- 예) /17/Zombie
6057
- **Done** : 장을 마쳤을 때의 결과물이 저장된 폴더
61-
- 예) /17/Done/Zombie
58+
- 예) /17/Done/Zombie
6259

6360
어떤 장을 진행한 결과물을 미리 보고 싶다면, 해당 장의 **Done** 폴더의 유니티 프로젝트를 열면 됩니다.
6461

6562
또한, 실습 도중에 마지막 진행사항을 잃어버렸거나, 깨끗한 프로젝트로 다시 시작하고 싶다면, 다음 장의 **시작 프로젝트**를 사용하면 편합니다.
6663

6764
예를 들어, 15장에서 완성한 결과를 잃어버렸거나 실습한 프로젝트를 커스텀하다가 망가뜨린 경우, 15장의 Done 프로젝트(15/Done/Zombie) 또는 16장의 시작 프로젝트(16/Zombie)를 사용하면 됩니다.
6865

69-
70-
7166
# 포함된 프로젝트
67+
7268
이 저장소에는 각 장의 모든 예제 프로젝트들과 **4개의 실습 프로젝트**가 포함되어 있습니다.
7369

7470
## 닷지 : 3D 총알 피하기
71+
7572
![닷지](readme_images/dodge.png)
7673

7774
## 유니런 : 2D 러너
75+
7876
![유니런](readme_images/unirun.png)
7977

8078
## 좀비 서바이버 : 3D 좀비 슈터
81-
![좀비 서바이버](readme_images/zombie.png)
8279

83-
## 좀비 서바이버 멀티플레이어 : 멀티플레이어 좀비 슈터
84-
![좀비 서바이버 멀티플레이어](readme_images/zombie-multi.png)
80+
![좀비 서바이버](readme_images/zombie.png)
8581

82+
## 퐁 : 넷코드 네트워크 게임
8683

84+
![](readme_images/pong.png)
8785

8886
# 문의
8987

9088
예제 파일이나 프로젝트, 책에 오류나 문제가 있나요? 😭😭😭
9189

9290
- 저자의 메일, 블로그, 유튜브로 문의해주세요
93-
- 메일 : i_jemin@outlook.com
94-
- 블로그 : https://ijemin.com
95-
- 유튜브 : https://youtube.com/c/jeminDev
9691

97-
- 깃에 익숙하다면 깃허브에 이슈를 추가해도 됩니다.
92+
- 메일 : i_jemin@outlook.com
93+
- 블로그 : https://ijemin.com
94+
- 유튜브 : https://youtube.com/c/jeminDev
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96+
- 깃에 익숙하다면 깃허브에 이슈를 추가해도 됩니다.
9997

10098
그런게 아니라, 그냥 연락해보고 싶다구요? 그러세요! 😁
10199

102100
# 라이선스와 크레딧
101+
103102
이곳의 모든 프로젝트와 에셋, 코드는 **유니티짱 에셋을 제외하고**, 여러분들만의 프로젝트를 시작하는데 필요한 템플릿이나 추가 에셋 등으로 제약없이 사용할 수 있습니다. 상업/비상업적 용도와 상관없이 사용할 수 있습니다.
104103

105104
크레딧을 명시할 필요없이 마음껏 사용해주세요(물론 크레딧에 넣어주시면 사랑합니다 😘).
106105

107106
> 단, 수정없이 원형 그대로의 예제 프로젝트를 상업적으로 재배포(판매)하는 행위는 금지됩니다. 😤
108107
109108
## 유니티짱
109+
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예제 프로젝트 일부는 **유니티 재팬**에서 제작한 **유니티짱** 에셋을 사용하고 있습니다.<br>유니티짱 캐릭터와 에셋의 모든 권한은 © Unity Technologies Japan/UCL에 있습니다.
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이 책과 프로젝트가 사용하는 유니티짱 에셋은 [유니티짱 라이선스 2.0]()에 따라 제공됩니다.<br>유니티 짱에 관한 자세한 정보는 다음 주소에서 확인할 수 있습니다.
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114-
* http://unity-chan.com
114+
- http://unity-chan.com
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## Kenney, Quaternius
117+
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7부 좀비 서바이버의 레벨 디자인에는 **Kenney****Quaternius**가 제작한 퍼블릭 도메인(CC0)의 3D 모델이 사용되었습니다.
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이들은 훌륭한 아트 에셋을 만들어 퍼블릭 도메인으로 배포하고 있습니다. 이들의 에셋은 아티스트를 구하기 힘든 초보 개발자나 독립 개발자에게 많은 도움을 주고 있습니다.
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121-
* Kenney : https://kenney.nl
122-
* Quaternius : http://quaternius.com
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- Kenney : https://kenney.nl
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- Quaternius : http://quaternius.com

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