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introduction_zh.md
@@ -13,7 +13,7 @@ Fabric虽然也有类似的事件Callback,而且性能比事件总线要好,
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想要做到最大兼容性,我们自然需要有一个将我们的事件包装转变为可以被不同模组加载器分发的过程,在此我们称之为翻译。
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-由于基本是以Forge事件为基础的,翻译为Forge事件很容易,只需要重载Wrapper里面的toForgeEvent函数。
+在此我们引入了一个转换器`Converter`的概念,用来将Forge事件来转换为包装器。
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-Fabric的情况有些特殊,它有很多事件,但具体的处理方式与入口点都与Forge迥异,在此我们参考了NeoForge的事件总线,设计了一套包装事件总线。
+Fabric的情况有些特殊,它有很多事件,但具体的处理方式与入口点都与Forge迥异,在此我们参考了NeoForge的事件总线,设计了一套包装事件总线,依靠Mixin来直接发送包装器事件。
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