88
99#### 新功能
1010
11- 新增斜角(Bevel)和发光(Bloom)滤镜效果,提供更丰富的视觉特效选项
11+ 支持在 Intro 中使用背景图片,图片不存在则回退至背景色
1212
13- 优化雪花、樱花飘落和雨滴效果的性能表现,提升渲染效果的真实感
13+ 新增 Live2D 立绘的眨眼(Blink)和焦点(Focus)参数设置
1414
15- 为 ` wait ` 命令新增 ` goNextWhenOver ` 属性,可在等待结束后自动进入下一条指令
15+ 新增立绘 Z-Index 变更时应用,用于控制图层顺序
1616
17- 支持 Spine 立绘动画切换功能,通过 ` -motion ` 参数控制动画播放
18-
19- 为 ` setAnimation ` 和 ` setTempAnimation ` 新增 ease 缓动参数,支持更流畅的动画过渡
20-
21- 新增 ` keep ` 参数用于保持特定状态
22-
23- 改进带样式文本的逐字显示动画,正确处理 ruby 注音文本
24-
25- 新增退出游戏确认对话框,避免误操作
17+ 改进了动画的缓动(Easing)和持续时间处理
2618
2719#### 修复
2820
29- 修复 Live2D 立绘在边界修改时的初始位置错误
30-
31- 修复启动时错误重置用户数据的问题
32-
33- 修复 Spine 立绘动画切换异常
34-
35- 修复带样式文本的逐字动画显示问题
21+ 通过更新 Live2D 库修复了立绘的透明度(Alpha)问题
3622
37- 修复视频背景文件扩展名识别问题
23+ 修复了 Live2D 模型的初始化时机问题,避免加载错误
3824
39- 优化 ` changeFigure ` 和 ` changeBg ` 的停止函数和性能名称处理
40-
41- 当没有解锁的背景音乐时,隐藏音轨选择界面
42-
43- 其他性能优化和稳定性改进
25+ 修复了 ` say ` 指令中 ` center ` 参数延迟生效的问题
4426
27+ 修复了部分动画同步缺失的问题
4528
29+ 通过代码重构和优化构建流程,减小了最终产物体积,提升了稳定性
4630
4731<!-- English Translation -->
4832## Release Notes
5539
5640#### New Features
5741
58- Added Bevel and Bloom filter effects for richer visual options
59-
60- Optimized performance of snow, cherry blossom, and rain effects with improved realism
61-
62- Added ` goNextWhenOver ` property to ` wait ` command for automatic progression
63-
64- Support for Spine figure animation switching via ` -motion ` parameter
65-
66- Added ease parameter to ` setAnimation ` and ` setTempAnimation ` for smoother transitions
42+ Support for using background images in the Intro, with a fallback to the background color if the image doesn't exist
6743
68- Added ` keep ` parameter to maintain specific states
44+ Added support for setting Blink and Focus parameters for Live2D models
6945
70- Improved character-by-character animation for styled text with ruby annotation support
46+ Added support for applying z-index to figures to control layer order
7147
72- Added exit game confirmation dialog to prevent accidental exits
48+ Improved animation easing and duration handling
7349
7450#### Fixes
7551
76- Fixed Live2D figure initial position error when bounds are modified
52+ Fixed alpha (transparency) issues with Live2D models by updating the library
7753
78- Fixed erroneous user data reset on startup
54+ Fixed Live2D model initialization timing to prevent loading errors
7955
80- Fixed Spine figure animation switching issues
81-
82- Fixed character-by-character animation for styled text
83-
84- Fixed video background file extension recognition
85-
86- Optimized ` changeFigure ` and ` changeBg ` stop function and performance name handling
87-
88- Hide track selection interface when no BGM tracks are unlocked
89-
90- Other performance optimizations and stability improvements
56+ Fixed an issue where the ` center ` argument in the ` say ` command was delayed
9157
58+ Fixed issues with missing animation synchronization
9259
60+ Reduced final bundle size and improved stability through code refactoring and build process optimization
9361
9462<!-- Japanese Translation -->
9563## リリースノート
@@ -102,36 +70,22 @@ Other performance optimizations and stability improvements
10270
10371#### 新機能
10472
105- ベベル(Bevel)とブルーム(Bloom)フィルター効果を追加し、より豊富なビジュアルエフェクトを提供
106-
107- 雪、桜の花びら、雨滴エフェクトのパフォーマンスを最適化し、よりリアルな描画効果を実現
73+ イントロで背景画像を使用できるようになり、画像が存在しない場合は背景色にフォールバックします
10874
109- ` wait ` コマンドに ` goNextWhenOver ` 属性を追加し、待機終了後に自動的に次の命令へ進行
75+ Live2D立ち絵のまばたき(Blink)と焦点(Focus)パラメータの設定をサポートしました
11076
111- Spine 立ち絵のアニメーション切り替えをサポート、 ` -motion ` パラメータでアニメーション制御
77+ キャラクターのz-index適用をサポートし、レイヤー順序の制御を可能にしました
11278
113- ` setAnimation ` と ` setTempAnimation ` に ease イージングパラメータを追加し、より滑らかなアニメーション遷移を実現
114-
115- 特定の状態を維持するための ` keep ` パラメータを追加
116-
117- スタイル付きテキストの一文字ずつのアニメーションを改善し、ルビ注釈テキストを正しく処理
118-
119- ゲーム終了確認ダイアログを追加し、誤操作を防止
79+ アニメーションのイージングと持続時間の処理を改善しました
12080
12181#### 修正
12282
123- 境界が変更された際のLive2D立ち絵の初期位置エラーを修正
124-
125- 起動時にユーザーデータが誤ってリセットされる問題を修正
126-
127- Spine立ち絵のアニメーション切り替え異常を修正
128-
129- スタイル付きテキストの一文字アニメーション表示問題を修正
83+ Live2Dライブラリを更新し、立ち絵のアルファ(透明度)の問題を修正しました
13084
131- ビデオ背景ファイルの拡張子認識問題を修正
85+ Live2Dモデルの初期化タイミングを修正し、読み込みエラーを防止しました
13286
133- ` changeFigure ` と ` changeBg ` の停止関数とパフォーマンス名の処理を最適化
87+ ` say ` コマンドの ` center ` 引数の適用が遅れる問題を修正しました
13488
135- BGMトラックがアンロックされていない場合、トラック選択インターフェースを非表示に
89+ 一部のアニメーション同期が欠落する問題を修正しました
13690
137- その他のパフォーマンス最適化と安定性の向上
91+ コードのリファクタリングとビルドプロセスの最適化により、最終的なバンドルサイズを削減し、安定性を向上させました
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