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Commit 7a2cb15

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1 parent e1d6ca9 commit 7a2cb15

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packages/webgal/package.json

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
11
{
22
"name": "webgal-engine",
3-
"version": "4.5.14",
3+
"version": "4.5.15",
44
"scripts": {
55
"dev": "vite --host --port 3000",
66
"build": "cross-env NODE_ENV=production tsc && vite build --base=./",
Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
11
{
22
"name":"Default Template",
3-
"webgal-version":"4.5.14"
3+
"webgal-version":"4.5.15"
44
}

releasenote.md

Lines changed: 27 additions & 73 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -8,41 +8,25 @@
88

99
#### 新功能
1010

11-
新增斜角(Bevel)和发光(Bloom)滤镜效果,提供更丰富的视觉特效选项
11+
支持在 Intro 中使用背景图片,图片不存在则回退至背景色
1212

13-
优化雪花、樱花飘落和雨滴效果的性能表现,提升渲染效果的真实感
13+
新增 Live2D 立绘的眨眼(Blink)和焦点(Focus)参数设置
1414

15-
`wait` 命令新增 `goNextWhenOver` 属性,可在等待结束后自动进入下一条指令
15+
新增立绘 Z-Index 变更时应用,用于控制图层顺序
1616

17-
支持 Spine 立绘动画切换功能,通过 `-motion` 参数控制动画播放
18-
19-
`setAnimation``setTempAnimation` 新增 ease 缓动参数,支持更流畅的动画过渡
20-
21-
新增 `keep` 参数用于保持特定状态
22-
23-
改进带样式文本的逐字显示动画,正确处理 ruby 注音文本
24-
25-
新增退出游戏确认对话框,避免误操作
17+
改进了动画的缓动(Easing)和持续时间处理
2618

2719
#### 修复
2820

29-
修复 Live2D 立绘在边界修改时的初始位置错误
30-
31-
修复启动时错误重置用户数据的问题
32-
33-
修复 Spine 立绘动画切换异常
34-
35-
修复带样式文本的逐字动画显示问题
21+
通过更新 Live2D 库修复了立绘的透明度(Alpha)问题
3622

37-
修复视频背景文件扩展名识别问题
23+
修复了 Live2D 模型的初始化时机问题,避免加载错误
3824

39-
优化 `changeFigure``changeBg` 的停止函数和性能名称处理
40-
41-
当没有解锁的背景音乐时,隐藏音轨选择界面
42-
43-
其他性能优化和稳定性改进
25+
修复了 `say` 指令中 `center` 参数延迟生效的问题
4426

27+
修复了部分动画同步缺失的问题
4528

29+
通过代码重构和优化构建流程,减小了最终产物体积,提升了稳定性
4630

4731
<!-- English Translation -->
4832
## Release Notes
@@ -55,41 +39,25 @@
5539

5640
#### New Features
5741

58-
Added Bevel and Bloom filter effects for richer visual options
59-
60-
Optimized performance of snow, cherry blossom, and rain effects with improved realism
61-
62-
Added `goNextWhenOver` property to `wait` command for automatic progression
63-
64-
Support for Spine figure animation switching via `-motion` parameter
65-
66-
Added ease parameter to `setAnimation` and `setTempAnimation` for smoother transitions
42+
Support for using background images in the Intro, with a fallback to the background color if the image doesn't exist
6743

68-
Added `keep` parameter to maintain specific states
44+
Added support for setting Blink and Focus parameters for Live2D models
6945

70-
Improved character-by-character animation for styled text with ruby annotation support
46+
Added support for applying z-index to figures to control layer order
7147

72-
Added exit game confirmation dialog to prevent accidental exits
48+
Improved animation easing and duration handling
7349

7450
#### Fixes
7551

76-
Fixed Live2D figure initial position error when bounds are modified
52+
Fixed alpha (transparency) issues with Live2D models by updating the library
7753

78-
Fixed erroneous user data reset on startup
54+
Fixed Live2D model initialization timing to prevent loading errors
7955

80-
Fixed Spine figure animation switching issues
81-
82-
Fixed character-by-character animation for styled text
83-
84-
Fixed video background file extension recognition
85-
86-
Optimized `changeFigure` and `changeBg` stop function and performance name handling
87-
88-
Hide track selection interface when no BGM tracks are unlocked
89-
90-
Other performance optimizations and stability improvements
56+
Fixed an issue where the `center` argument in the `say` command was delayed
9157

58+
Fixed issues with missing animation synchronization
9259

60+
Reduced final bundle size and improved stability through code refactoring and build process optimization
9361

9462
<!-- Japanese Translation -->
9563
## リリースノート
@@ -102,36 +70,22 @@ Other performance optimizations and stability improvements
10270

10371
#### 新機能
10472

105-
ベベル(Bevel)とブルーム(Bloom)フィルター効果を追加し、より豊富なビジュアルエフェクトを提供
106-
107-
雪、桜の花びら、雨滴エフェクトのパフォーマンスを最適化し、よりリアルな描画効果を実現
73+
イントロで背景画像を使用できるようになり、画像が存在しない場合は背景色にフォールバックします
10874

109-
`wait` コマンドに `goNextWhenOver` 属性を追加し、待機終了後に自動的に次の命令へ進行
75+
Live2D立ち絵のまばたき(Blink)と焦点(Focus)パラメータの設定をサポートしました
11076

111-
Spine 立ち絵のアニメーション切り替えをサポート、`-motion` パラメータでアニメーション制御
77+
キャラクターのz-index適用をサポートし、レイヤー順序の制御を可能にしました
11278

113-
`setAnimation``setTempAnimation` に ease イージングパラメータを追加し、より滑らかなアニメーション遷移を実現
114-
115-
特定の状態を維持するための `keep` パラメータを追加
116-
117-
スタイル付きテキストの一文字ずつのアニメーションを改善し、ルビ注釈テキストを正しく処理
118-
119-
ゲーム終了確認ダイアログを追加し、誤操作を防止
79+
アニメーションのイージングと持続時間の処理を改善しました
12080

12181
#### 修正
12282

123-
境界が変更された際のLive2D立ち絵の初期位置エラーを修正
124-
125-
起動時にユーザーデータが誤ってリセットされる問題を修正
126-
127-
Spine立ち絵のアニメーション切り替え異常を修正
128-
129-
スタイル付きテキストの一文字アニメーション表示問題を修正
83+
Live2Dライブラリを更新し、立ち絵のアルファ(透明度)の問題を修正しました
13084

131-
ビデオ背景ファイルの拡張子認識問題を修正
85+
Live2Dモデルの初期化タイミングを修正し、読み込みエラーを防止しました
13286

133-
`changeFigure``changeBg` の停止関数とパフォーマンス名の処理を最適化
87+
`say` コマンドの `center` 引数の適用が遅れる問題を修正しました
13488

135-
BGMトラックがアンロックされていない場合、トラック選択インターフェースを非表示に
89+
一部のアニメーション同期が欠落する問題を修正しました
13690

137-
その他のパフォーマンス最適化と安定性の向上
91+
コードのリファクタリングとビルドプロセスの最適化により、最終的なバンドルサイズを削減し、安定性を向上させました

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