敵の攻撃でバニラダメージを受けた際、一部の神器の効果が発動しないため、ダメージの与え方をAPIを通して行うようにしたいと思った。解決策として、根本的な解決には一部至っていないが、プレイヤーやディスペンサー以外の敵による矢のダメージを自動で大幅に弱体化して、矢のヒット時にAPIを通してダメージを与える方式に変更する。ほんとはダメージ0にしたいけどどうやらおのもや案件らしい
敵の攻撃でバニラダメージを受けた際、一部の神器の効果が発動しないため、ダメージの与え方をAPIを通して行うようにしたいと思った。解決策として、根本的な解決には一部至っていないが、プレイヤーやディスペンサー以外の敵による矢のダメージを自動で大幅に弱体化して、矢のヒット時にAPIを通してダメージを与える方式に変更する。ほんとはダメージ0にしたいけどどうやらおのもや案件らしい