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{
"localeCode": "de",
"authors": [ "Banane9" ],
"messages": {
"CommunityBugFixCollection.Name": "Community Bug-Fix Sammlung",
"CommunityBugFixCollection.Description": "Diese Mod enthällt Fixes für verschiedene kleine Resonite Issues die noch offen sind.",
"CommunityBugFixCollection.CopyToClipboard": "In Zwischenablage kopieren",
"CommunityBugFixCollection.AnyProtocolHyperlinks.Description": "Erlaubt es Hyperlink-Komponenten URLs mit beliebigen Schemata zu öffnen, statt nur http(s).",
"CommunityBugFixCollection.BetterGridWorldPreset.Description": "Verbessert das Grid Welt Preset indem das zittern des Bodens verhindert und das Grid zentriert wird.",
"CommunityBugFixCollection.BreakDragAndDropCopiedComponentDrives.Description": "Sorgt dafür, dass Drives beim Kopieren von Komponenten mittels Drag-und-Drop nicht kaputt gehen.",
"CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Macht das Auswählen von eigenen generischen Typparametern unabhängig von Groß- und Kleinschreibung.",
"CommunityBugFixCollection.CenteredNotifications.Description": "Zentriert den Inhalt von Benachrichtigungen.",
"CommunityBugFixCollection.CheckSelfForDuplicateSlot.Description": "Verhindert einen Crash wenn der OverrideParent bei der Duplicate Slot ProtoFlux Node gleich dem Template ist.",
"CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Sorgt dafür, dass ValueDisplay<color> Nodes eine ValueProxySource-Komponente haben.",
"CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Korrigiert die Schreibweise der Namen von ProtoFlux Nodes die ColorX enthalten.",
"CommunityBugFixCollection.ConsistentContextMenuAngularSize.Description": "Sorgt dafür, dass das Kontextmenü im Desktopmodus immer die gleiche Größe auf dem Bildschirm hat, unabhängig vom Sichtfeld (FOV).",
"CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Name": "(Alt) Constant Nodenamen Anpassungen",
"CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Description": "(Alt) Ändert die Namen der ProtoFlux Nodes in Strings > Constants darauf, wie sie im ursprünglichen Fix waren.",
"CommunityBugFixCollection.CopySyncMemberToClipboardAction.Description": "Fügt eine Kopieren Aktion zu Feldern in Inspektoren hinzu, die keine Referenzen sind.",
"CommunityBugFixCollection.CorrectMaterialGizmoScaling.Description": "Verhindert, dass das MaterialGizmo zweimal skaliert wird, wenn man Editieren auf dem Materialwerzeug nutzt.",
"CommunityBugFixCollection.CorrectOverriddenSpelling.Description": "Korrigiert die Schreibweise von Overridden auf ProtoFlux Nodes.",
"CommunityBugFixCollection.DuplicateAndMoveMultipleGrabbedItems.Description": "Verhindert, dass Referenzen zwischen mehreren duplizierten oder zwischen Welten transferierten Objekten gebrochen werden.",
"CommunityBugFixCollection.FadeContextMenuLabelOutlines.Description": "Sorgt dafür, dass die Umrandungen der Beschriftungen im Kontextmenü genauso verblassen wie der Rest davon.",
"CommunityBugFixCollection.FireBrushToolDequipEvents.Description": "Sorgt dafür, dass von BrushTool abgeleitete Werkzeuge OnDequipped Events abschicken.",
"CommunityBugFixCollection.FixMigratedItemMessages.Description": "Sorgt dafür, dass migrierte Objekte aus Nachrichten gespawnt werden können, obwohl sie noch auf die alte Platform verweisen.",
"CommunityBugFixCollection.GammaCorrectedColorXLuminance.Description": "Korrigiert die Berechnung der Luminanz bei nicht-linearen ColorX Farbprofilen.",
"CommunityBugFixCollection.GroupCloudHomeTemplate.Description": "Verwendet das Benutzertemplate des Cloud Homes statt des fehlenden Gruppentemplates.",
"CommunityBugFixCollection.HighlightHomeWorldInInventory.Description": "Sorgt dafür, dass die ausgewählte Heimatwelt im Inventar korrekt hervorgehoben wird.",
"CommunityBugFixCollection.ImportMultipleAudioFiles.Description": "Macht es möglich mehrere Audiodateien auf einmal zu importieren.",
"CommunityBugFixCollection.ImportWebFilesAsUrls.Description": "Sorgt dafür, dass URLs zu Textdateien oder Resonite Packages nicht importiert werden, statt als Hyperlink aufzutauchen.",
"CommunityBugFixCollection.LocalizedByteFormatting.Description": "Lokalisiert die Speichereinheiten (MiB, GiB, etc.), inbsesondere bei der StorageUsageStatus-Komponente. Es gibt eine Einstellung dafür, die Bytes nach IEC (Faktor 1024) statt dezimal (Faktor 1000) zu formatieren.",
"CommunityBugFixCollection.LongerWorldLoadingFailIndication.Description": "Lässt den Welt-Ladefortschritts-Indikator frühestens nach 20s verschwinden, falls der Vorgang fehlgeschlagen ist.",
"CommunityBugFixCollection.NaNtEqual.Description": "Sorgt dafür, dass NaN float / double Werte sich bei den == und != ProtoFlux Nodes sowie bei der ValueEqualityDriver-Komponente niemals gleichen.",
"CommunityBugFixCollection.NoAudioOutputCrash.Description": "Verhindert, dass die AudioOutput-Komponente ihre Listener aktualisiert nachdem sie entfernt wurde und damit die Session crasht.",
"CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Verhindert, dass Farbprofile nicht bei allen Berechnungen erhalten bleiben.",
"CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Verhinder einen Crash wenn (Multi-)Werkzeuge auf null skaliert werden.",
"CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Verbessert die verwirrenden Namen der Remap [-1; 1] zu [0; 1] ProtoFlux Nodes.",
"CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Korrigiert, dass die nicht-HDR Varianten der Color(X) Kanal-Additionen die Werte nicht limitieren.",
"CommunityBugFixCollection.NonLinearColorXFromHexCode.Description": "Zwingt colorX From HexCode das sRGB statt dem Linearen Farbprofil zu nutzen.",
"CommunityBugFixCollection.NoParentUnderSelfAudioClipPlayer.Description": "Verhindert, dass die ChildParentAudioClipPlayer-Komponente das Spiel crasht, wenn ihr <i>ParentUnder</i>-Feld auf den Slot, auf dem sie ist, gesetzt ist. Fügt außerdem eine Erklärung des Problems im Header hinzu.",
"CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Verhindert, dass Animatoren jeden Frame in alle assoziierten Felder schreiben, obwohl sie nicht am animieren sind.",
"CommunityBugFixCollection.ReallyNoDestroyUndo.Description": "Sorgt dafür, dass die NoDestroyUndo-Komponente tatsächlich verhindert, dass das Zerstören eines Objekts rückgängig gemacht werden kann.",
"CommunityBugFixCollection.SmoothDraggables.Description": "Umgeht, dass Slider und Joints in Headless-Sessions verrutschen.",
"CommunityBugFixCollection.TiltedUIAlignment.Description": "Kippt die UI-fokussierte Kamera, um UIX-Renderprobleme zum umgehen.",
"CommunityBugFixCollection.SteamVRFocusResolutionScale.Description": "Verhindert, dass das SteamVR Unity Plugin die Renderauflösung dauerhaft verringert, wenn ein Fokusevent verpasst wird.",
"CommunityBugFixCollection.StationaryGrabWorldActivation.Description": "Verhindert, dass die Welt-Greifen Fortbewegung den Spieler bei jeder Aktivierung bewegt.",
"CommunityBugFixCollection.ValidQuaternionInputs.Description": "Lässt das ProtoFlux-Tool valide float und double Quaternions spawnen.",
"CommunityBugFixCollection.ValueModDecimal.Description": "Fügt eine Nullprüfung bei der Decimal ValueMod ProtoFlux Node hinzu, um einen Crash bei der Teilung durch Null zu verhindern.",
"CommunityBugFixCollection.Config.Options.Name": "Optionen",
"CommunityBugFixCollection.Config.Options.Description": "Enthällt die Einstellungen für die wenigen Fixes die diese anbieten.",
"CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Name": "IEC Byte-Format Benutzen",
"CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Description": "Ob Bytes nach IEC (Faktor 1024) statt dezimal (Faktor 1000) formatiert werden sollen, wenn <i>LocalizedByteFormatting</i> aktiviert ist.",
"CommunityBugFixCollection.ChildParentAudioClipPlayer.Header": "Das <i>ParentUnder</i>-Feld dieser AudioClipPlayer-Komponente darf niemals auf den Slot, auf dem sie ist, gesetzt werden. Andernfalls crasht das Spiel wenn ein Clip ausgelöst wird."
}
}