|
13 | 13 | "CommunityBugFixCollection.CaseInsensitiveCustomGenerics.Description": "Macht das Auswählen von eigenen generischen Typparametern unabhängig von Groß- und Kleinschreibung.", |
14 | 14 | "CommunityBugFixCollection.CenteredNotifications.Description": "Zentriert den Inhalt von Benachrichtigungen.", |
15 | 15 | "CommunityBugFixCollection.CheckSelfForDuplicateSlot.Description": "Verhindert einen Crash wenn der OverrideParent bei der Duplicate Slot ProtoFlux Node gleich dem Template ist.", |
16 | | - "CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Sorgt dafür, dass ValueDisplay<color> Nodes eine ValueProxySource Komponente haben.", |
| 16 | + "CommunityBugFixCollection.ColorDisplayValueProxy.Description": "Sorgt dafür, dass ValueDisplay<color> Nodes eine ValueProxySource-Komponente haben.", |
17 | 17 | "CommunityBugFixCollection.ColorXNodeNamesSpacing.Description": "Korrigiert die Schreibweise der Namen von ProtoFlux Nodes die ColorX enthalten.", |
18 | 18 | "CommunityBugFixCollection.ConsistentContextMenuAngularSize.Description": "Sorgt dafür, dass das Kontextmenü im Desktopmodus immer die gleiche Größe auf dem Bildschirm hat, unabhängig vom Sichtfeld (FOV).", |
19 | 19 | "CommunityBugFixCollection.ConstantNodeNameAdjustments.Name": "(Alt) Constant Nodenamen Anpassungen", |
|
30 | 30 | "CommunityBugFixCollection.HighlightHomeWorldInInventory.Description": "Sorgt dafür, dass die ausgewählte Heimatwelt im Inventar korrekt hervorgehoben wird.", |
31 | 31 | "CommunityBugFixCollection.ImportMultipleAudioFiles.Description": "Macht es möglich mehrere Audiodateien auf einmal zu importieren.", |
32 | 32 | "CommunityBugFixCollection.ImportWebFilesAsUrls.Description": "Sorgt dafür, dass URLs zu Textdateien oder Resonite Packages nicht importiert werden, statt als Hyperlink aufzutauchen.", |
33 | | - "CommunityBugFixCollection.LocalizedByteFormatting.Description": "Lokalisiert die Speichereinheiten (MiB, GiB, etc.), inbsesondere bei der StorageUsageStatus Komponente. Es gibt eine Einstellung dafür, die Bytes nach IEC (Faktor 1024) statt dezimal (Faktor 1000) zu formatieren.", |
| 33 | + "CommunityBugFixCollection.LocalizedByteFormatting.Description": "Lokalisiert die Speichereinheiten (MiB, GiB, etc.), inbsesondere bei der StorageUsageStatus-Komponente. Es gibt eine Einstellung dafür, die Bytes nach IEC (Faktor 1024) statt dezimal (Faktor 1000) zu formatieren.", |
34 | 34 | "CommunityBugFixCollection.LongerWorldLoadingFailIndication.Description": "Lässt den Welt-Ladefortschritts-Indikator frühestens nach 20s verschwinden, falls der Vorgang fehlgeschlagen ist.", |
35 | | - "CommunityBugFixCollection.NaNtEqual.Description": "Sorgt dafür, dass NaN float / double Werte sich bei den == und != ProtoFlux Nodes sowie bei der ValueEqualityDriver Komponente niemals gleichen.", |
| 35 | + "CommunityBugFixCollection.NaNtEqual.Description": "Sorgt dafür, dass NaN float / double Werte sich bei den == und != ProtoFlux Nodes sowie bei der ValueEqualityDriver-Komponente niemals gleichen.", |
| 36 | + "CommunityBugFixCollection.NoAudioOutputCrash.Description": "Verhindert, dass die AudioOutput-Komponente ihre Listener aktualisiert nachdem sie entfernt wurde und damit die Session crasht.", |
36 | 37 | "CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Verhindert, dass Farbprofile nicht bei allen Berechnungen erhalten bleiben.", |
37 | 38 | "CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Verhinder einen Crash wenn (Multi-)Werkzeuge auf null skaliert werden.", |
38 | 39 | "CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Verbessert die verwirrenden Namen der Remap [-1; 1] zu [0; 1] ProtoFlux Nodes.", |
39 | 40 | "CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Korrigiert, dass die nicht-HDR Varianten der Color(X) Kanal-Additionen die Werte nicht limitieren.", |
40 | 41 | "CommunityBugFixCollection.NonLinearColorXFromHexCode.Description": "Zwingt colorX From HexCode das sRGB statt dem Linearen Farbprofil zu nutzen.", |
41 | 42 | "CommunityBugFixCollection.NoParentUnderSelfAudioClipPlayer.Description": "Verhindert, dass die ChildParentAudioClipPlayer-Komponente das Spiel crasht, wenn ihr <i>ParentUnder</i>-Feld auf den Slot, auf dem sie ist, gesetzt ist. Fügt außerdem eine Erklärung des Problems im Header hinzu.", |
42 | 43 | "CommunityBugFixCollection.PauseAnimatorUpdates.Description": "Verhindert, dass Animatoren jeden Frame in alle assoziierten Felder schreiben, obwohl sie nicht am animieren sind.", |
43 | | - "CommunityBugFixCollection.ReallyNoDestroyUndo.Description": "Sorgt dafür, dass die NoDestroyUndo Komponente tatsächlich verhindert, dass das Zerstören eines Objekts rückgängig gemacht werden kann.", |
| 44 | + "CommunityBugFixCollection.ReallyNoDestroyUndo.Description": "Sorgt dafür, dass die NoDestroyUndo-Komponente tatsächlich verhindert, dass das Zerstören eines Objekts rückgängig gemacht werden kann.", |
44 | 45 | "CommunityBugFixCollection.SmoothDraggables.Description": "Umgeht, dass Slider und Joints in Headless-Sessions verrutschen.", |
45 | 46 | "CommunityBugFixCollection.TiltedUIAlignment.Description": "Kippt die UI-fokussierte Kamera, um UIX-Renderprobleme zum umgehen.", |
46 | 47 | "CommunityBugFixCollection.SteamVRFocusResolutionScale.Description": "Verhindert, dass das SteamVR Unity Plugin die Renderauflösung dauerhaft verringert, wenn ein Fokusevent verpasst wird.", |
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