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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
namespace boogle
{
/// <summary>
/// Représente un dictionnaire utilisé pour valider les mots dans le jeu.
/// </summary>
public class Dictionnaire
{
/// <summary>
/// Liste des mots originaux dans le dictionnaire.
/// </summary>
public List<string> words;
/// <summary>
/// Tableau trié pour effectuer des recherches dichotomiques.
/// </summary>
public string[] sortedWords;
/// <summary>
/// Langue associée au dictionnaire.
/// </summary>
private string langue;
/// <summary>
/// Propriété permettant d'accéder à la langue du dictionnaire.
/// </summary>
public string Langue => langue;
/// <summary>
/// Propriété permettant d'accéder à la liste des mots dans le dictionnaire.
/// </summary>
public List<string> Words => words;
/// <summary>
/// Initialise un dictionnaire à partir d'une langue donnée.
/// </summary>
/// <param name="langue">Langue du dictionnaire (par exemple : "français" ou "anglais").</param>
public Dictionnaire(string langue)
{
this.langue = langue;
string filePath = GetFilePathForLangue(langue);
if (!File.Exists(filePath))
{
throw new FileNotFoundException($"Le fichier dictionnaire pour la langue '{langue}' est introuvable.");
}
// Charger les mots et les trier
words = File.ReadAllText(filePath)
.Split(' ', StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries)
.Select(w => w.Trim().ToLower())
.Distinct()
.ToList();
sortedWords = words.OrderBy(w => w).ToArray();
}
/// <summary>
/// Vérifie si un mot est contenu dans le dictionnaire.
/// </summary>
/// <param name="mot">Mot à vérifier.</param>
/// <returns>True si le mot est présent dans le dictionnaire, sinon False.</returns>
public virtual bool ContientMot(string mot)
{
if (string.IsNullOrEmpty(mot))
return false;
return RechDichoRecursif(sortedWords, mot.ToLower(), 0, sortedWords.Length - 1);
}
/// <summary>
/// Effectue une recherche dichotomique récursive dans le dictionnaire.
/// </summary>
/// <param name="sortedWords">Tableau trié de mots.</param>
/// <param name="mot">Mot à rechercher.</param>
/// <param name="left">Indice gauche de la recherche.</param>
/// <param name="right">Indice droit de la recherche.</param>
/// <returns>True si le mot est trouvé, sinon False.</returns>
public bool RechDichoRecursif(string[] sortedWords, string mot, int left, int right)
{
if (left > right)
return false;
int mid = left + (right - left) / 2;
int comparison = string.Compare(mot, sortedWords[mid], StringComparison.OrdinalIgnoreCase);
if (comparison == 0)
return true;
else if (comparison < 0)
return RechDichoRecursif(sortedWords, mot, left, mid - 1);
else
return RechDichoRecursif(sortedWords, mot, mid + 1, right);
}
/// <summary>
/// Retourne le chemin du fichier dictionnaire correspondant à une langue donnée.
/// </summary>
/// <param name="langue">Langue demandée.</param>
/// <returns>Chemin du fichier dictionnaire.</returns>
private string GetFilePathForLangue(string langue)
{
return langue.ToLower() switch
{
"français" => "C:\\Users\\hugo3\\OneDrive\\Documents\\GitHub\\Boogle\\MotsPossiblesFR.txt",
"anglais" => "C:\\Users\\hugo3\\OneDrive\\Documents\\GitHub\\Boogle\\MotsPossiblesEN.txt",
_ => throw new ArgumentException($"Langue '{langue}' non supportée.")
};
}
/// <summary>
/// Calcule le score d'un mot en fonction de ses lettres.
/// </summary>
/// <param name="mot">Mot dont le score doit être calculé.</param>
/// <returns>Score du mot.</returns>
public int Score(string mot)
{
if (string.IsNullOrEmpty(mot))
return 0;
string cheminFichier = "C:\\Users\\hugo3\\Downloads\\Lettres.txt";
string[] lignes = File.ReadAllLines(cheminFichier);
Dictionary<char, int> pointsParLettre = new Dictionary<char, int>();
foreach (string ligne in lignes)
{
if (ligne.StartsWith("Lettre") || string.IsNullOrWhiteSpace(ligne))
continue;
string[] parts = ligne.Split(';');
if (parts.Length < 2 || string.IsNullOrEmpty(parts[0]))
continue;
char lettre = parts[0][0];
if (!char.IsLetter(lettre))
continue;
if (!int.TryParse(parts[1], out int points))
continue;
pointsParLettre[lettre] = points;
}
int score = 0;
foreach (char lettre in mot.ToUpper())
{
if (pointsParLettre.TryGetValue(lettre, out int points))
{
score += points;
}
else
{
Console.WriteLine($"Lettre non trouvée : {lettre}");
}
}
return score;
}
/// <summary>
/// Vérifie si un préfixe est valide (peut correspondre à un ou plusieurs mots dans le dictionnaire).
/// </summary>
/// <param name="prefixe">Préfixe à vérifier.</param>
/// <returns>True si le préfixe est valide, sinon False.</returns>
public virtual bool EstPrefixeValide(string prefixe)
{
int index = Array.BinarySearch(sortedWords, prefixe, StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
if (index >= 0)
return true;
index = ~index;
if (index < sortedWords.Length && sortedWords[index].StartsWith(prefixe, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
return true;
return false;
}
}
}