|
| 1 | +[](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/README.md) |
| 2 | +[](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/README.RU.md) |
| 3 | +[](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/README.CN.md) |
| 4 | +[](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/README.ES.md) |
| 5 | +[](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/README.FR.md) |
| 6 | +[](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/README.DE.md) |
| 7 | +[](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/README.PT.md) |
| 8 | +[](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/README.JP.md) |
| 9 | +# True Open VR |
| 10 | +TrueOpenVR - este es un estándar VR abierto, hecho de acuerdo con el concepto de "Plug and Play" ("encender y jugar"). El estándar tiene una API simple que le permite acceder a todos los de dispositivos VR. |
| 11 | + |
| 12 | + |
| 13 | + |
| 14 | +- Para desarrolladores de aplicaciones y juegos: [demos](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Samples), [documentación](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/Docs/README.ES.md) y recomendaciones para establecer [juegos](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/Docs/ES/Recommendations/Games.md) y [aplicaciones](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/blob/master/Docs/ES/Recommendations/Apps.md). |
| 15 | + |
| 16 | +- Para desarrolladores de controladores de dispositivo VR: [drivers listos y de demostración](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Drivers). |
| 17 | + |
| 18 | +- Envíe sus correcciones, mejoras, demos, traducciones, etc.. |
| 19 | + |
| 20 | +- Escriba sus sugerencias y solicitudes de nuevas funcionalidades a través de "Issue" o correo. |
| 21 | + |
| 22 | +- Conviértase en el desarrollador del estándar. |
| 23 | + |
| 24 | +## Características del estándar: |
| 25 | +- Un estándar verdaderamente abierto y gratuito. |
| 26 | + |
| 27 | +- Fácil de usar y configurar. |
| 28 | + |
| 29 | +- Sin vinculación a ninguna plataforma. |
| 30 | + |
| 31 | +- Apoyo [dispositivos de realidad virtual hechos en casa](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-DIY/blob/master/README.ES.md). |
| 32 | + |
| 33 | +- Combinación simple [drivers](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Drivers/blob/master/README.ES.md). |
| 34 | + |
| 35 | +## Equipo soportado |
| 36 | +- Se muestra en modo avanzado (soporte para salida directa en planes). |
| 37 | +- Rastreadores: PSMoveService (apoyo parcial), FreeTrack, Razor IMU, Arduino, Android. |
| 38 | +- Controladores: Razer Hydra. |
| 39 | + |
| 40 | +## Planes para el futuro: |
| 41 | +- Ejemplos de trabajar con perfiles de distorsión de imagen de lentes. |
| 42 | + |
| 43 | +- Ejemplos de trabajo del estándar en Unreal Engine 4 y Unity. |
| 44 | + |
| 45 | +- Crea un reproductor de realidad virtual rápido, un visor de fotos VR y un juego demo de realidad virtual. |
| 46 | + |
| 47 | +- Soporte para cascos VR (PlayStation VR, etc). |
| 48 | + |
| 49 | +- Soporte para controladores(PS Move, Daydream). |
| 50 | + |
| 51 | +## Descargar |
| 52 | +>Versión para Windows 7, 8.1, 10 |
| 53 | +
|
| 54 | +**[Descargar](https://github.com/TrueOpenVR/TrueOpenVR-Core/releases)** |
| 55 | + |
| 56 | +## Requisitos del sistema |
| 57 | +* Intel Core i3 2120 o equivalente AMD |
| 58 | + |
| 59 | +* Nvidia GTX 660 2 ГБ o AMD Radeon 7850 2 ГБ |
| 60 | + |
| 61 | +* HDMI 1.4 o DisplayPort 1.2 |
| 62 | + |
| 63 | +* 4 ГБ RAM |
| 64 | + |
| 65 | +* USB 2.0 |
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