数学・数値計算関連の標準定数・関数にはMath:の名前空間が付与されています。
型は全てnumです。
| 定数名 | 説明 | 概算値 |
|---|---|---|
Math:Infinity | 無限大 | なし |
Math:E | ネイピア数e | 2.718281828459045 |
Math:LN2 | 2の自然対数 | 0.6931471805599453 |
Math:LN10 | 10の自然対数 | 2.302585092994046 |
Math:LOG2E | 2を底としたeの対数 | 1.4426950408889634 |
Math:LOG10E | 10を底としたeの対数 | 0.4342944819032518 |
Math:PI | 円周率π | 3.141592653589793 |
Math:SQRT1_2 | √(1/2) | 0.7071067811865476 |
Math:SQRT2 | √2 | 1.4142135623730951 |
絶対値を計算します。
x が正であれば1、負であれば-1、0または-0であればそのままの値を返します。
いずれでもなければNaNを返します。
四捨五入して、もっとも近い整数を返します。
引数以上の最小の整数を返します。
引数以下の最大の整数を返します。
引数の小数部を切り捨て、整数部を返します。
小さい方の値を取得します。
大きい方の値を取得します。
正の平方根を計算します。
立方根を計算します。
vs の要素をそれぞれ自乗してから合計した値の正の平方根を返します。
角度の単位はラジアンです。
正弦を計算します。
余弦を計算します。
正接を計算します。
逆正弦を計算します。
逆余弦を計算します。
逆正接を計算します。
y /x の正接を返しますが、x が負値の場合はπだけずれた値を返します。
双曲線正弦を計算します。
双曲線余弦を計算します。
双曲線正接を計算します。
双曲線逆正弦を計算します。
双曲線逆余弦を計算します。
双曲線逆正接を計算します。
x の y 乗を計算します。結果がNaNとなることを許容する点、内部的にJavascriptの**演算子ではなくMath.pow関数を用いている点の2つを除き、ほぼCore:powと同じものです。
eの x 乗を計算します。
eの x 乗から1を引いた値を計算します。
自然対数を計算します。常用対数にはMath:log10を使用して下さい。
x +1の自然対数を計算します。
10を底とした対数を計算します。
2を底とした対数を計算します。
乱数を生成します。
min および max を渡した場合、min <= x, x <= max の整数、
渡していない場合は 0 <= x, x < 1 の 小数が返されます。
シードから乱数生成機を生成します。
生成された乱数生成器は、min および max を渡した場合、min <= x, x <= max の整数、
渡していない場合は 0 <= x, x < 1 の浮動小数点数を返します。
options に渡したオブジェクトを通じて、内部の挙動を指定できます。
options.algorithmの指定による挙動の変化は下記の通りです。
options.algorithm |
内部の乱数生成アルゴリズム | 範囲指定整数生成アルゴリズム |
|---|---|---|
rc4 |
RC4 | Rejection Sampling |
rc4_legacy |
RC4 | 浮動小数点数演算による範囲制限(0.19.0以前のアルゴリズム) |
| 無指定 または 'chacha20' | ChaCha20 | Rejection Sampling |
Caution
rc4_legacy等、浮動小数点数演算を伴う範囲指定整数生成アルゴリズムでは、演算時の丸め誤差により、指定した max の値より大きな値が生成される可能性があります。
xを32ビットのバイナリで表現したときの先頭の0の個数を返します。
x を32ビットの浮動小数点数に変換した時の値を返します。
x と y に対しC言語風の32ビット乗算を行った結果を返します。