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;............................................................................
;..................................................................2222222...
;...............................................................22222222220..
;..................................................222........222222.....222.
;.............................................2202222222222..22000...........
;.................................22000.....20222222222200000200002..........
;................................2002202...2222200222.220000000200000000022..
;...................220002......22222200..2200002.......2200000...20000000000
;...................22222202....2220000022200000..........200002........20000
;....200000.........2222200000222200220000000002..........200002........20000
;....00222202........2220022000000002200002000002........2000002000020000000.
;...2222200000.......220002200000002.2000000000000222222000000..2000000002...
;...220000200002......20000..200002..220000200000000000000002.......22.......
;..2220002.220000 2....220002...22.....200002..0000000000002.................
;..220000..222000002...20000..........200000......2222.......................
;..000000000000000000..200000..........00002.................................
;.220000000022020000002.200002.........22......._____________________________
;.0000002........2000000220022.................|
;200000............2002........................| AMOSPro Compiler
;200002........................................|
;20002.........................................|_____________________________
;____________________________________________________________________________
;
Include "+AMOS_Includes.s"
Include "+Version.s"
;____________________________________________________________________________
PP_Config equ 1
PP_IntConfig equ 2
PP_LibLoad equ 4
PP_OpenSource equ 10
PP_OpenObjet equ 12
PP_Compile equ 20
PP_Chaines equ 30
PP_LibInternes equ 33
PP_LibExternes equ 45
PP_System1 equ 60 amos.library
PP_System2 equ 62 interpreter env
PP_System3 equ 64 mouse.abk
PP_System4 equ 66 resource
PP_System5 equ 68 messages erreur
PP_Banks equ 80
PP_RelRel equ 85
PP_RelAbs equ 90
PP_CloseObjet equ 95
PP_Icons equ 100
M_Libs equ 28 26 librairies + defaut
F_Courant equ 0
F_Source equ 1
F_Objet equ 2
F_Libs equ 3
F_LibInterne equ F_Libs+M_Libs-1
F_Debug equ F_Libs+M_Libs
M_Fichiers equ F_Debug+1
L_PathToDelete equ 108*2
; Tailles buffers standart
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
L_BSo equ 8000 Longueur buffer source
L_DiscIn equ 1024*4 Buffer chargement banques...
L_BordBso equ 128 Bordure buffer source
L_BordBob equ 768 Bordure buffer objet
L_Bob equ 1024*6 Buffer objet
; Flags relocation
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Rel_Libraries equ $01000000
Rel_Chaines equ $02000000
Rel_Label equ $03000000
; Tokens de l'extension
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ext_Nb equ 5
Ext_TkCmp equ 6
Ext_TkCOp equ $14
Ext_TkTstOn equ $28
Ext_TkTstOf equ $3a
Ext_TkTst equ $4e
F_Externes equ 0
F_Dialogs equ 1
F_Menus equ 2
F_Input equ 3
F_FSel equ 4
;---------------------------------------------------------------------
bra CliIn 0
bra AMOS_Compile 4
bra AMOS_Start 8
bra AMOS_Cont 12
bra AMOS_Stop 16
dc.b "APcp" 20
;---------------------------------------------------------------------
dc.b 0,"$VER:"
Version
even
;---------------------------------------------------------------------
;---------------------------------------------------------------------
; Entree AMOS instruction "Compile"
;---------------------------------------------------------------------
AMOS_Compile
movem.l a3-a6/d6/d7,-(sp)
move.l a5,a4
bsr Reserve_DZ ***
move.l a4,AMOS_Dz(a5)
move.b #1,Flag_AMOS(a5)
clr.b Flag_Quiet(a5)
bsr Go_On
movem.l (sp)+,a3-a6/d6/d7
rts
;---------------------------------------------------------------------
; Entree Compiler_Shell.AMOS
;---------------------------------------------------------------------
; Premier appel: reserve une pile pour le compilateur
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
AMOS_Start
movem.l a3-a6/d6/d7,-(sp) Sauve les registres
move.l d2,d4 Adresse de la config
move.l d1,d3 Taille des sliders
move.l d0,d2
move.l a0,a2
lea DZ(pc),a3
move.l sp,Pile_AMOS-DZ(a3) Position pile AMOS
move.l #1024*4,d0 Reserve la pile
move.l #Public|Clear,d1
move.l $4.w,a6
jsr _LVOAllocMem(a6)
tst.l d0
beq.s .OOMem
move.l d0,Pile_Base-DZ(a3)
move.l d0,a0
lea 1024*4(a0),a0
move.l a0,sp
move.l a5,a4 Reserve la datazone APCmp
bsr Reserve_DZ ***
move.l a4,AMOS_Dz(a5)
move.b #-1,Flag_AMOS(a5) Flag Compiler_Shell.AMOS
move.l d2,d0
move.l a2,a0
move.w d3,Total_Position(a5) Stocke pour l'affichage
move.l d4,A_Config(a5) Adresse de la configuration
move.b #-1,Flag_Quiet(a5) Pas de messages
bra Go_On Branche au compilateur
; Out of memory immediat
.OOMem moveq #-2,d0
movem.l (sp)+,a3-a6/d6/d7
rts
; Rebranche au compilateur pour continuer
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
AMOS_Cont
movem.l a3-a6/d6/d7,-(sp) Sauve les registres AMOSPro
lea DZ(pc),a0
move.l sp,Pile_AMOS-DZ(a0) Stocke l'adresse de retour
move.l Pile_APCmp-DZ(a0),sp
movem.l (sp)+,d0-d7/a0-a6 Recupere tout le compilateur
rts Rebranche a la routine
; ABORT: arrete la compilation
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
AMOS_Stop
movem.l a3-a6/d6/d7,-(sp) Sauve les registres AMOSPro
lea DZ(pc),a0
move.l sp,Pile_AMOS-DZ(a0) Stocke l'adresse de retour
move.l Pile_APCmp-DZ(a0),sp
movem.l (sp)+,d0-d7/a0-a6 Recupere tout le compilateur
bra Err_ControlC
; Retourne au basic avec tout ouvert!
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
AMOS_Back
movem.l a0-a6/d0-d7,-(sp) Stocke tout!
lea DZ(pc),a0
move.l sp,Pile_APCmp-DZ(a0) Stocke la pile
move.l Pile_AMOS-DZ(a0),sp Pile d'AMOSPro en plan
movem.l (sp)+,a3-a6/d6/d7 On recupere tout!
moveq #-1,d0 Retour normal
rts
; Efface le buffer de la pile
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
AMOS_TheEnd
lea DZ(pc),a3
move.l Pile_AMOS-DZ(a3),sp
movem.l d0-d1/a0-a1/a6,-(sp)
move.l Pile_Base-DZ(a3),a1
clr.l Pile_Base-DZ(a3)
move.l #1024*4,d0
move.l $4.w,a6
jsr _LVOFreeMem(a6)
.Skip movem.l (sp)+,d0-d1/a0-a1/a6
movem.l (sp)+,a3-a6/d6/d7
tst.l d0
rts
;---------------------------------------------------------------------
; Entree CLI
;---------------------------------------------------------------------
CliIn bsr Reserve_DZ
clr.b Flag_AMOS(a5)
; Entree commune
Go_On move.l sp,C_Pile(a5)
movem.l a0/d0,-(sp)
; Reserve les buffers principaux
bsr Reserve_Work
; Recopie la ligne de commande dans le buffer
movem.l (sp)+,a1/d1
move.l B_Work(a5),a0
subq.l #1,d1
bmi.s .loop3
.loop1 move.b (a1)+,d0
cmp.b #32,d0
bcs.s .loop2
move.b d0,(a0)+
.loop2 dbra d1,.loop1
.loop3 clr.b (a0)
; Init de l'amigados
bsr Init_Disc
; Flags par defaut
move.b #32,Flag_Flash(a5)
clr.b Flag_Type(a5)
move.b #1,Flag_Default(a5)
clr.b Flag_WB(a5)
IFNE Debug
move.w d7,Stop_Line(a5)
ENDC
; Explore la ligne de commande (si option -C)
move.l B_Work(a5),a0
bsr CommandLine
; Si pas sous AP_Compiler.AMOS, charge la config
; Explore sa ligne de commande (si option -E)
tst.l A_Config(a5) Deja chargee?
bne.s .COk
move.l Path_Config(a5),a0
tst.b (a0) Une command line specifiee?
bne.s .CLoad OUI! Charge directement...
lea Def_Config0(pc),a0
move.l Path_Config(a5),a1
bsr CopName
bsr Load_Config
bne.s .COk
lea Def_Config1(pc),a0
move.l Path_Config(a5),a1
bsr CopName
bsr Load_Config
bne.s .COk
lea Def_Config2(pc),a0
move.l Path_Config(a5),a1
bsr CopName
.CLoad bsr Load_Config
beq Err_CantLoadConfig
.COk bsr Cold_Config Recupere les chaines par defaut
moveq #1,d0
bsr Get_ConfigMessage Recupere la ligne de commande
bsr CommandLine Explore la commande line
move.l d0,-(sp)
moveq #PP_Config,d0
bsr Go_Position
; Encore un coup la vraie...
move.l B_Work(a5),a0
bsr CommandLine
move.l d0,-(sp)
; Charge la configuration interpreteur
bsr Init_Config
; Des erreurs?
move.l (sp)+,d0
bne Err_InCommand
move.l (sp)+,d0
bne Err_InDefCommand
; Si mode debug, force le mode numbers!
tst.b Flag_Debug(a5) Debug en route?
beq.s .Sl
move.b #1,Flag_Numbers(a5) Oui, force les numbers
.Sl
; Imprime le titre
moveq #16,d0
moveq #19,d1
bsr Mes_MPrint
moveq #PP_IntConfig,d0
bsr Go_Position
; Fabrique le nom du programme objet
bsr Make_ObjectName
; Debut de compilation
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
; Ouvre les librairies
bsr Libraries_Load
moveq #PP_LibLoad,d0
bsr Go_Position
; Ouverture / Tokenisation / Test du source
bsr Open_Source
moveq #PP_OpenSource,d0
bsr Go_Position
; Ouverture de l'objet
bsr Open_Objet
moveq #PP_OpenObjet,d0
bsr Go_Position
; Compilation
bsr Compile
; Sauvegarde
bsr Close_Objet
moveq #PP_CloseObjet,d0
bsr Go_Position
; Sauve l'icon
bsr Init_Icon
bsr Save_Icon
moveq #PP_Icons,d0
bsr Go_Position
; Messages de fin
moveq #30,d0
bsr Mes_Print
move.l Mem_Maximum(a5),d0
bsr Digit
moveq #32,d0
bsr Mes_Print
bsr Return
moveq #31,d0
bsr Mes_Print
move.l L_Objet(a5),d0
bsr Digit
moveq #32,d0
bsr Mes_Print
bsr Return
moveq #33,d0
bsr Mes_Print
; Mode INFOS: imprime l'etat des buffers
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
tst.b Flag_Infos(a5)
beq .Noinfos
bsr Return
; Les informations generales
tst.b MathFlags(a5) Des maths?
beq.s .Nomath
lea Debug_Float(pc),a0
bsr Str_Print
.Nomath lea Debug_LObjet(pc),a0 Longueur objet
move.l Info_LObjet(a5),d0
bsr Info_Print
lea Debug_LLibrary(pc),a0 Longueur lib relatives
move.l Info_LLibrary(a5),d0
bsr Info_Print
lea Debug_ELibrary(pc),a0
move.l Info_ELibrary(a5),d0
bsr Info_Print
; Les buffers
lea Mes_Buffers(pc),a4
lea D_Buffers(a5),a3
.Loop0 move.l a4,a0
bsr Str_Print
move.l (a3),d0
bne.s .Pavide
lea Mes_Bufs1(pc),a0
bsr Str_Print
bsr Return
bra.s .Loop3
.Pavide move.l d0,a2
move.l -4(a2),d6
subq.l #4,d6
lea 0(a2,d6.l),a1
.Loop1 tst.l -(a1)
bne.s .Loop2
cmp.l a2,a1
bhi.s .Loop1
.Loop2 addq.l #4,a1
move.l a1,d7
sub.l a2,d7
move.l d7,d0
bsr Digit
lea Mes_Bufs2(pc),a0
bsr Str_Print
move.l d6,d0
bsr Digit
lea Mes_Bufs3(pc),a0
bsr Str_Print
move.l d6,d0
sub.l d7,d0
bsr Digit
bsr Return
.Loop3 tst.b (a4)+
bne.s .Loop3
addq.l #4,a3
tst.b (a4)
bne.s .Loop0
bsr Return
.Noinfos
; Compilation complete: retourne la taille / nombre instructions etc...
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
TheEndOk
move.l B_Work(a5),a0
clr.b (a0)
moveq #0,d0
move.l L_Objet(a5),d1
moveq #0,d2
move.w NbInstr(a5),d2
bra TheEnd
; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
; SORTIE DU COMPILATEUR
; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
TheEnd
; - - - - - - - - - - - - -
move.l C_Pile(a5),sp
movem.l a0/d0/d1/d2,-(sp)
move.b Flag_AMOS(a5),d7
bsr F_CloseAll
bsr Libraries_Free
bsr DeleteList
bsr Close_Source
bsr Free_Objet
bsr End_Icon
bsr Free_Work
bsr Free_DZ
movem.l (sp)+,a0/d0/d1/d2
tst.b d7
bmi AMOS_TheEnd
rts
;---------------------------------------------------------------------
; *** *** ** ** **** **** ** ** ** ** ** *** ***
; ** ** ** *** *** ** ** ** ** ** **** *** *** ** ** **
; ** ** ** ** * ** ** ** ** ** ** ** ** ** * ** ** ** ***
; ** ** ** ** ** **** ** ** ****** ** ** ** ** **
; ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** * **
; *** *** ** ** ** **** **** ** ** ** ** *** ***
;---------------------------------------------------------------------
; PASSE 1-> Fabrication du code
;---------------------------------------------------------------------
; Reservation des buffers de compilation base= programme de 32K
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Compile_Reserve
move.l End_Source(a5),d2 Longueur source
lsr.l #8,d2 / 1024
lsr.l #2,d2
cmp.w #16,d2 Base de calculs= 16K
bcc.s .Sup
moveq #16,d2
.Sup tst.b Flag_Big(a5) Si flag big, buffers= buffersX4
beq.s .Pabig
lsl.l #2,d2
.Pabig moveq #4,d3 4 shifts= 16
lea B_FlagVarL(a5),a0 Variables locales
move.l d2,d0
mulu #256,d0
lsr.l d3,d0
bsr Buffer_Reserve
lea B_FlagVarG(a5),a0 Variable globales
move.l d2,d0
mulu #256,d0
lsr.l d3,d0
bsr Buffer_Reserve
lea B_Chaines(a5),a0 Buffer des chaines
move.l d2,d0
mulu #384*4,d0
lsr.l d3,d0
bsr Buffer_Reserve
move.l a0,A_Chaines(a5) Marque la fin des chaines
lea B_Lea(a5),a0 Buffer des branchements en avant
move.l d2,d0
mulu #64*8,d0
lsr.l d3,d0
bsr Buffer_Reserve
move.l a0,B_Lea(a5)
move.l a0,A_Lea(a5)
move.l #$7FFFFFFF,(a0)
lea B_Labels(a5),a0 Buffer des labels
move.l d2,d0
mulu #768*4,d0
lsr.l d3,d0
bsr Buffer_Reserve
move.l a0,B_Labels(a5)
lea B_Reloc(a5),a0 Buffer de relocation
move.l d2,d0
mulu #256*4,d0
lsr.l d3,d0
bsr Buffer_Reserve
lea B_Instructions1(a5),a0 Buffer des adresses des instructions
move.l d2,d0
mulu #1024*4,d0 Environ 1500 instructions / 32 k
lsr.l d3,d0
bsr Buffer_Reserve
lea B_Instructions2(a5),a0 Buffer des adresses des instructions procedures
move.l d2,d0
mulu #768*4,d0 Environ 1500 instructions / 32 k
lsr.l d3,d0
bsr Buffer_Reserve
lea B_LibRel(a5),a0 Buffer de relocation des JSR
move.l d2,d0
mulu #1024*2,d0
cmp.b #1,Flag_Debug(a5) Si mode DEBUG, un jump par instruction!
bcs.s .NoD
lsl.l #1,d0 Donc, fois deux!
.NoD lsr.l d3,d0
bsr Buffer_Reserve
move.l a0,A_LibRel(a5)
move.l #1024,d0 Buffer des boucles
lea B_Bcles(a5),a0
bsr Buffer_Reserve
move.l a0,A_Bcles(a5)
move.l #256,d0 Buffer de stockage position
lea B_Stock(a5),a0
bsr Buffer_Reserve
move.l a0,A_Stock(a5)
move.l #1024*4,d0 Buffer de script expressions
lea B_Script(a5),a0
bsr Buffer_Reserve
rts
; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
; COMPILATION
; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Compile
; Longueur du buffer variable par default
move.l #8,L_Buf(a5)
; Relocation
bsr Init_Reloc
; Adresses SORTIE / ENTREE
sub.l a4,a4
lea 20,a6 Commence apres le header
; Message
moveq #23,d0
bsr Mes_Print
bsr Return
move.l A_Banks(a5),d2 Estime le nombre de lignes
lsr.l #4,d2
mulu #584,d2
divu #19000,d2
lsl.w #4,d2
move.w New_Position(a5),d0
moveq #PP_Compile,d1
bsr Set_Pour
; Float
clr.w MathType(a5)
tst.b MathFlags(a5)
bpl.s .Flt
move.w #1,MathType(a5)
.Flt
; Va fabriquer le header
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
bsr Header
; Debut du hunk programme
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
moveq #NH_Prog,d1
moveq #Hunk_Public,d2
bsr DebHunk
; Debut de la relocation
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
move.l a4,DebRel(a5)
move.l a4,OldRel(a5)
move.l a4,Lib_OldRel(a5)
; Prepare le source si DEBUG / NUMBERS
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Db tst.b Flag_Numbers(a5)
beq DbEnd
move.b #1,Flag_Errors(a5) Force les messages d'erreur
move.l B_Source(a5),d2 Position de la fin
add.l End_Source(a5),d2
move.l B_Source(a5),a0
lea 20(a0),a0
moveq #0,d3 Commence en ligne 1
DbRloop moveq #0,d1
DbLoop addq.w #1,d3
add.w d1,a0 Ligne suivante
add.w d1,a0
cmp.l d2,a0 La fin?
beq.s DbEnd
move.b (a0),d1 Encore la fin?
beq.s DbEnd
move.w d3,(a0) Change le numero
cmp.w #_TkProc,2(a0) Une procedure
bne.s DbLoop
move.w 10(a0),d0 Fermee?
bpl.s DbLoop
btst #6+8,d0 Bloquee?
beq.s DbLoop
move.l 4(a0),d1 Oui, saute!
lea 12+2(a0,d1.l),a0
bra.s DbRloop
DbEnd
; NO DATAS
; ~~~~~~~~~~~~~~
bsr CreNoData
; Appel des routines d'init
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
bsr CreeInits
; Code bug
; ~~~~~~~~~~~~~~
IFNE Debug>1
lea BugCode(pc),a0
bsr OutCode
ENDC
; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
; Compilation du programme principal
; - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
bsr Ver_Compile Table de tokenisation speciale
; Variables locales au niveau 0= variables globales
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
move.l B_FlagVarG(a5),A_FlagVarL(a5)
move.l B_Instructions1(a5),B_Instructions(a5)
; Procedure d'entree
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
moveq #0,d0
bsr PrgIn
move.w Cmva6d7(pc),d0 VGlobales=VLocales
bsr OutWord
; Boucle du CHRGET
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ChrGet bsr Aff_Pour Affichage
cmp.l End_Source(a5),a6 La fin?
beq.s ChrEnd
bsr GetWord
beq.s ChrEnd
move.w d0,Cur_Line(a5)
; Sort le numero de la ligne si mode debug
Chr0 bsr Db_OutNumber
; Regarde la table des branchements en avant
.Loop move.l B_Lea(a5),a0 Faire un saut?
cmp.l (a0),a6
bcs.s Chr1
bsr PokeAd
bra.s .Loop
; Appelle l'instruction
Chr1 bsr GetWord
beq.s ChrGet
cmp.w #_TkDP,d0
beq.s Chr0
addq.w #1,NbInstr(a5)
move.l B_Script(a5),A_Script(a5)
clr.w EvaCompteur(a5)
move.l AdTokens(a5),a0
move.w 0(a0,d0.w),d1 Prend l'instruction
bmi.s .Spe Speciale?
bsr InNormal Non, routine generale
bra.s Chr0
.Spe neg.w d1 Negatif
lea Inst_Jumps(pc),a1 = pointeur sur la table
jsr 0(a1,d1.w)
bra.s Chr0
; Appelle la routine de fin
ChrEnd bsr OutLea Marque la fin du programme
move.w #L_InEnd,d0
bsr Do_JmpLibrary
move.l B_Instructions(a5),B_Instructions1(a5)
move.l B_Instructions2(a5),B_Instructions(a5)
move.l AdAdress(a5),AdAdAdress(a5)
move.w Cpt_Labels(a5),OCpt_Labels(a5)
move.b Flag_Procs(a5),OFlag_Procs(a5)
move.l A_Datas(a5),A_ADatas(a5)
move.w M_ForNext(a5),MM_ForNext(a5)
; Quelque chose à compiler???
tst.w NbInstr(a5)
beq Err_NothingToCompile
;--------------------------------------> Procedures
move.l B_FlagVarL(a5),A_FlagVarL(a5)
move.l B_Labels(a5),A_Proc(a5)
PChr1 move.l A_Proc(a5),a0
moveq #-6,d0
PChr2 lea 6(a0,d0.w),a0 Label suivant
move.w (a0),d0 Le dernier?
beq PChrX
move.l 2(a0),d1 Une procedure
bclr #30,d1
beq.s PChr2 Non, on boucle
move.l d1,a6
move.l a4,2(a0) Adresse de l'entree de cette procedure
; Adresse de la fin de la procedure
bsr GetLong
subq.l #4,a6 Prend l'offset dans le source
lea 10-2(a6,d0.l),a0
move.l a0,F_Proc(a5)
; Stocke l'entree procedure si procedure langage machine
lea Proc_Start(a5),a0
move.l a3,(a0)+ 4 S_a3
move.l a4,(a0)+ 8 S_a4
move.l OldRel(a5),(a0)+ 12 S_OldRel
move.l A_LibRel(a5),(a0)+ 16 S_LibRel
move.l Lib_OldRel(a5),(a0)+ 20 S_LibOldRel
move.l A_Chaines(a5),(a0)+ 24 S_Chaines
; Stockage position actuelle
move.w Cmvqd0(pc),d0
bsr OutWord
move.w #L_DProc1,d0
bsr Do_JsrLibrary
moveq #4,d0
bsr PrgIn
; Adresse des variables
lea 10(a6),a6
bsr SoVar
moveq #0,d7
moveq #0,d6
bsr GetWord
subq.l #2,a6
cmp.w #_TkBra1,d0
bne.s DPro6
; Empile les variables / Appelle DPROC2 + Float
addq.l #2,a6
DPro0 addq.l #2,a6
lsl.l #1,d6
addq.l #1,d7
movem.l d6/d7,-(sp)
bsr VarAdr
movem.l (sp)+,d6/d7
cmp.b #1,d2
bne.s DPro1
bset #0,d6
DPro1 tst.w d1
bmi.s DPro4
beq.s DPro2
; Variable GLOBALE
move.w Clea2a0a0(pc),d0
bra.s DPro3
; Variable LOCALE
DPro2 move.w Clea2a6a0(pc),d0
DPro3 bsr OutWord
move.w d3,d0
bsr OutWord
bra.s DPro5
; Variable TABLEAU
DPro4 move.w #L_GetTablo,d0
bsr Do_JsrLibrary
DPro5 move.w Cmva0ma3(pc),d0
bsr OutWord
; Encore un param?
bsr GetWord
cmp.w #_TkBra2,d0
bne.s DPro0
; Entete de la procedure
move.w Cmvqd3(pc),d0 N params
move.b d7,d0
bsr OutWord
move.w Cmvid4(pc),d0 Flags des variables destination
move.w Cmvqd4(pc),d1
move.l d6,d2
bsr OutMove
move.w #L_DProc2F,d0 Routine d'egalisation
add.w MathType(a5),d0 + 0 / 1 selon precision
bsr Do_JsrLibrary
; Pas de melange des labels!
DPro6 addq.w #1,N_Proc(a5)
; CHRGET!
; ~~~~~~~~~~~~~
addq.l #2,a6
ProChr bsr Aff_Pour Nouvelle ligne
bsr GetWord
beq Err_Syntax ???
move.w d0,Cur_Line(a5)
; Sort le numero de la ligne si mode debug
ProChr0 bsr Db_OutNumber
; Verifie les sauts en avant
.Loop move.l B_Lea(a5),a0
cmp.l (a0),a6
bcs.s ProChr1
bsr PokeAd
bra.s .Loop
ProChr1 bsr GetWord Nouvelle instruction
beq.s ProChr
cmp.w #_TkDP,d0
beq.s ProChr0
addq.w #1,NbInstr(a5)
move.l B_Script(a5),A_Script(a5)
clr.w EvaCompteur(a5)
move.l AdTokens(a5),a0
move.w 0(a0,d0.w),d1 Prend l'instruction
bmi.s .Spe Speciale?
bsr InNormal Non, routine generale
bra.s ProChr0
.Spe neg.w d1 Negatif
lea Inst_Jumps(pc),a1 = pointeur sur la table
jsr 0(a1,d1.w)
bra.s ProChr0
; Fin procedure
InEndProc
bsr OutLea
addq.l #4,sp
bsr GetWord END PROC[ ]???
subq.w #2,a6
cmp.w #_TkBra1,d0
bne.s CEpr2
bsr Fn_New_Evalue
bsr Optimise_D2
addq.l #2,a6
and.b #$0F,d2 Recupere les parametres
lsl.w #1,d2
jmp .jmp(pc,d2.w)
.jmp bra.s .Ent
bra.s .Float
lea CdEProS(pc),a0
bra.s .Suite
.Float lea CdEProF(pc),a0
tst.b MathFlags(a5)
bpl.s .Suite
lea CdEProD(pc),a0
bra.s .Suite
.Ent lea CdEProE(pc),a0
.Suite bsr OutCode
CEpr2 move.w #L_FProc,d0 Routine de fin de procedure
bsr Do_JmpLibrary
move.l A_FlagVarL(a5),a0 Poke toutes les adresses dans l'appel
bsr PrgOut
bra PChr1
PChrX
; Insere les routines d'init
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
bsr FiniInits
; Retrouve les variables globales >>> init du niveau zero
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
move.l B_Instructions1(a5),B_Instructions(a5)
move.l AdAdAdress(a5),AdAdress(a5)
move.l B_FlagVarG(a5),a0
move.l A_ADatas(a5),A_Datas(a5)
move.w OCpt_Labels(a5),Cpt_Labels(a5)
move.b OFlag_Procs(a5),Flag_Procs(a5)
move.w MM_ForNext(a5),M_ForNext(a5)
clr.w N_Proc(a5)
bsr PrgOut
bsr End_Pour
; Si source en INCLUDE, on fait les banques!
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
and.b #1,Flag_Source(a5)
; Copie les constantes alphanumeriques
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
move.l B_Chaines(a5),a1
bra.s c_ch5
c_ch1 move.l d0,a6
move.l a4,(a1)
bsr GetWord
move.w d0,d1
bsr OutWord
addq.w #1,d1
lsr.w #1,d1
subq.w #1,d1
bmi.s c_ch4
c_ch3 bsr GetWord
bsr OutWord
dbra d1,c_ch3
c_ch4 addq.l #4,a1
c_ch5 move.l (a1),d0
bne.s c_ch1
; Securite un mot long
moveq #0,d0
bsr OutLong
moveq #PP_Chaines,d0
bsr Go_Position
; Fin du hunk programme
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
move.l A_LibRel(a5),a0 Fin de la relocation relative
clr.w (a0)+
moveq #NH_Prog,d1
bsr FinHunk
move.l a4,Info_LObjet(a5)
; Si pas de banques, on peut fermer le source
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
tst.w N_Banks(a5)
bne.s .Banks
bsr Close_Source
.Banks
cmp.b #3,Flag_Type(a5) Si AMOS >>> Fin speciale
beq Fin_AMOS
; HUNK: libraries
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
moveq #NH_Libraries,d1
moveq #Hunk_Public,d2
bsr DebHunk
moveq #0,d0 Termine la 1ere partie relocation
bsr OutRel
move.l a4,OldRel(a5) Debut 2eme partie relocation
bsr Linker Va linker!
moveq #NH_Libraries,d1
bsr FinHunk
moveq #0,d0 Fin 2eme partie relocation
bsr OutRel
; HUNK: Recopie la table de relocation
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
moveq #NH_Reloc,d1
moveq #Hunk_Public,d2
bsr DebHunk
move.l a4,AA_Reloc(a5)
; Copie
move.l B_Reloc(a5),a1
CRel1 move.b (a1)+,d0
bsr OutByte
cmp.l a3,a1
bcs.s CRel1
sub.l B_Reloc(a5),a1
move.w a1,L_Reloc(a5)
moveq #NH_Reloc,d1
bsr FinHunk
; HUNK: AMOS.library
; ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
CopyAMOSLib
moveq #NH_amoslib,d1
moveq #Hunk_Public,d2
bsr DebHunk
tst.b Flag_AMOSLib(a5)
bne.s .Lib
moveq #0,d0
bsr OutLong
bra.s .PasLib
; Inclus la librairie!
.Lib moveq #26,d0
bsr Mes_Print
bsr Return