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22
authors:
3-
- Mario Pesch
3+
- Mario Pesch
44
date: 2023-11-10
55
image:
66
src: /files/blog/2023/2023-11-10-codeweek/codeweek.gif
77
title: Code Week 2023 im Münsterland
88
license: "©openSenseLab gGmbH"
99
type: post
1010
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11-
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11+
published: 2023-11-10
1212
featured: blue
1313
title: "Code Week 2023 im Münsterland"
1414
---
1515

1616
## Codeweek 2023 im Münsterland
17-
Auch im Jahr 2023 haben wir im Rahmen der Aktionswochen der Codeweek Kindern und Jugendlichen die digitale Welt näher gebracht. Vom 07.-22. Oktober wurden in Kooperation mit verschiedenen Inititativen im Münsterland dutzende Angebote zum hacken, tüfteln und programmieren realisiert.
17+
18+
Auch im Jahr 2023 haben wir im Rahmen der Aktionswochen der Codeweek Kindern und Jugendlichen die digitale Welt näher gebracht. Vom 07.-22. Oktober wurden in Kooperation mit verschiedenen Inititativen im Münsterland dutzende Angebote zum hacken, tüfteln und programmieren realisiert.
1819
Dabei konnten die Teilnehmenden nicht nur erste Erfahrungen in der Welt der Technik machen, sondern auch ihr bereits bestehendes Wissen zum Bau von Robotern, beim Löten, im 3D-Druck oder auch zur Aufnahme von Podcasts erweitern.
1920

2021
Den Start der Codeweek Münsterland machte wir mit der [Auftaktveranstaltung im REACH Start-Up-Center](https://muensterland.codeweek.de/programm/veranstaltung/2023-10-07-auftaktveranstaltung-zur-code-week) am 07.Oktober 2023. Einen Tag lang konnten Kinder und Jugendliche dort die neuesten Technik-Gadgets ausprobieren und an verschiedenen Mitmach-Stationen und in drei Workshops kreativ werden. Somit konnten nicht nur Erinnerungen und neues Wissen zu Robotik, Programmierung und Technik, sondern auch selbstdesignte und 3D-gedruckte Anhänger mit nach Hause genommen werden.
21-
In diesem Sinne wurde in den Aktionswochen nicht nur im Münsterland gewerkelt: Mit über 1200 Aktionen in Deutschland und Weiteren außerhalb der deutschen Grenzen waren Initiativen in ganz Europa aktiv, um junge Menschen fürs Tüfteln zu begeistern!
22+
In diesem Sinne wurde in den Aktionswochen nicht nur im Münsterland gewerkelt: Mit über 1200 Aktionen in Deutschland und Weiteren außerhalb der deutschen Grenzen waren Initiativen in ganz Europa aktiv, um junge Menschen fürs Tüfteln zu begeistern!

content/jobs/full-stack-entwicklerin.md

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66
src: /files/jobs/2025-01-27-oeb-osem.png
77
title: OEB und openSenseMap
88
license: "©openSenseLab gGmbH"
9-
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109
title: "Gesucht: Full-Stack Entwickler*in für Webanwendungen"
1110
---
1211

content/jobs/icodems.md

Lines changed: 15 additions & 13 deletions
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@@ -1,50 +1,52 @@
11
---
22
authors:
3-
- Mario
3+
- Mario
44
date: 2023-12-22
55
image:
6-
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7-
title: Jugend hackt Hackathon im Digitallabor
8-
license: "©Stadt Münster | Foto: Heiner Witte"
9-
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6+
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7+
title: Jugend hackt Hackathon im Digitallabor
8+
license: "©Stadt Münster | Foto: Heiner Witte"
109
title: "Gesucht: Mentor*in für digitale Bildung und Workshops in Münster"
1110
---
12-
### Für unsere Bildungsangebote in Münster und Umgebung suchen wir ein/e Medienpädagog*in.
13-
1411

12+
### Für unsere Bildungsangebote in Münster und Umgebung suchen wir ein/e Medienpädagog\*in.
1513

1614
#### Über uns
15+
1716
Die openSenseLab gGmbH ist eine im Jahr 2021 aus der Universität Münster ausgegründete gemeinnützige Einrichtung, deren Vision eine Zukunft ist, in der jede:r freien Zugang zu Wissen und exzellenter Bildung und digitalen Technologien hat und sich digital mündig für Klima- und Umweltschutz einsetzt. Wir sind Anbieter von schulischen und außerschulischen Bildungsmaßnahmen ([Code Week Münsterland](https://opensenselab.org/projekte/codeweek/), [Jugend hackt Lab Münster](https://opensenselab.org/projekte/jugendhackt/)), Workshops, [Hackathons](https://opensenselab.org/projekte/jugendhackt_hackathon/), Ferienakademien und zdi BSO-MINT Berufs- und Studienorientierungsmaßnahmen. Darüber hinaus betreiben und entwickeln wir die [openSenseMap](https://opensensemap.org) als offene Citizen Science Plattform für Umweltdaten, die einen wichtigen Beitrag zur Demokratisierung von Wissen und Informationen rund um die Themen Klima und Umwelt leistet und zugleich eine wichtige Grundlage für Bildungsarbeit im Kontext von Nachhaltigkeit, Data Literacy und Data Science darstellt.
1817

19-
###
18+
###
2019

2120
#### Was wir bieten
21+
2222
- Ein spannendes und bereicherndes Tätigkeitsfeld
2323
- Möglichkeiten, deine eigenen innovativen Ideen einzubringen
2424
- Neue Impulse und Ansätze im Bereich Lernen neu zu denken & Digitale Bildung
2525
- Eine Vergütung in Anlehnung an den Tarifvertrag für den öffentlichen Dienst bis Entgeltgruppe 13 TV-L (je nach Qualifikation, Berufserfahrung und Aufgabenübertragung)
2626

27-
2827
#### Deine Aufgaben
28+
2929
- Durchführung von Workshops (z.B. im Jugend hackt Lab Münster) im Bereich Coding, Making und Robotik mit Jugendlichen in Münster und Umgebung
3030
- Schaffen von kreativen Lernräumen und spielerischen Lernerlebnissen
3131
- Konzeptionierung von neuen Bildungsangeboten für Kinder und Jugendlichen
3232
- Vor- und Nachbearbeitung der Workshops in Absprache mit dem Team
3333
- Flexibilität: Termine unter der Woche vormittags oder nachmittags in 2–6 Stunden Formaten wie z.B. das [Jugend hackt Lab Münster](https://opensenselab.org/projekte/jugendhackt/) Dienstags von 16:00 - 18:00 Uhr. Bereitschaft zum Einsatz an Wochenenden bei Hackathons und anderen Veranstaltungen.
3434

3535
#### Was wir suchen
36+
3637
- Person mit Interesse an digitalen Technologien und digitaler Bildung in Schulen und außerschulischen Lernorten
37-
- Medienpädagogische Kompetenzen und technisches Grundverständnis
38+
- Medienpädagogische Kompetenzen und technisches Grundverständnis
3839
- Offenes Mindset und Engagement, die Zukunft des Lernens neu zu gestalten
3940

4041
Am besten bringst du mindestens eine der folgenden Kenntnisse oder Fähigkeiten mit:
42+
4143
- (blockbasierte) Programmierung (z. B. Scratch, Blockly, Javascript, Python etc.), VR und AR (z. B. CoSpaces), Robotik und Sensorik (z. B. Ozobot, Dash, Lego EV3), Programmierung von Mikrocontrollern (z. B. senseBox, Arduino)
4244
- Umgang mit digitalen Fertigungstools wie z.B. 3D-Druck und Lasercutting
4345
- Digitalen (Geo)-Lerntools (z.B. ArcGIS Online, Google Earth, QGIS, Mapstories...)
4446
- Erfahrung Kinder- und Jugendarbeit
4547

46-
4748
### Was musst du jetzt wissen
48-
Wir freuen uns insbesondere über die Bewerbungen von FLINTA*, BIPoC, Menschen mit Behinderung, Menschen mit Migrationsgeschichte und Menschen anderer Gruppen, die in der IT-Welt unterrepräsentiert sind.
4949

50-
Bitte schicke uns eine kurze Bewerbung per E-Mail an Mario Pesch (mario.pesch@opensenselab.org). Wir freuen uns auf dich!
50+
Wir freuen uns insbesondere über die Bewerbungen von FLINTA\*, BIPoC, Menschen mit Behinderung, Menschen mit Migrationsgeschichte und Menschen anderer Gruppen, die in der IT-Welt unterrepräsentiert sind.
51+
52+
Bitte schicke uns eine kurze Bewerbung per E-Mail an Mario Pesch (mario.pesch@opensenselab.org). Wir freuen uns auf dich!

content/jobs/kommunikationsmanagerin.md

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title: Jugend hackt Hackathon im Digitallabor
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title: "Gesucht: Werkstudent*in für Kommunikationsmanagement in Münster"
1110
---
1211

content/jobs/mentorin.md

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title: Jugend hackt Hackathon im Digitallabor
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9+
published: 2025-01-01
1010
title: "Gesucht: Mentor*in für digitale Bildung und Workshops in Münster"
1111
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1212

content/projekte/hackyourcity-hackathon.md

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- Education
88
- Community
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1312
layout: project
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3938
subtitle: Jugendliche programmieren Stadt der Zukunft
4039
cta: Hack your City Münster
4140
cta_text: |-
42-
41+
4342
more_text: |-
44-
Der Hack your City Hackathon wird finanziert durch die Stadt Münster, die Westfalen AG und die Stadtwerke Münster GmbH. Alle Informationen zum Hackathon findest du auf der <a href="https://hackyourcity.ms">Projektseite</a>.
45-
43+
Der Hack your City Hackathon wird finanziert durch die Stadt Münster, die Westfalen AG und die Stadtwerke Münster GmbH. Alle Informationen zum Hackathon findest du auf der <a href="https://hackyourcity.ms">Projektseite</a>.
4644
---
4745

4846
Gemeinsam mit der Stadt Münster und dem Digtallabor organsieren und veranstalten wir den Hack your City Hackathon am Ende der Osteferien für Kinder und Jugendliche zwischen 12 und 18 Jahren. Durchgeführt wird der Hackathon im Rahmen des Projektes „STADTLABOR.MS“ und wird im Rahmen des Bundesprogramms „Modellprojekte Smart Cities“ des Bundesministeriums für Wohnen, Stadtentwicklung und Bauwesen gefördert. Die Stadt Münster, Stabsstelle Smart City, wird bis 2026 insgesamt 11 Förderprojekte in diesem Zusammenhang umsetzen: Modellprojekte Smart Cities. Auch der Jugendhackathon aus 2023 wurde durch den Bund gefördert und zwar als Teilmaßnahme des Projektes ePart MS-LAB.
@@ -52,4 +50,3 @@ Gemeinsam mit der Stadt Münster und dem Digtallabor organsieren und veranstalte
5250
<img alt="Projektpartner" src="/files/projects/jugendhackt/projektpartner_hackathon.jpg">
5351
</figure>
5452
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55-

content/projekte/icodems.md

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@@ -7,7 +7,7 @@ categories:
77
- Education
88
- Funding
99
title: iCODE_MS
10-
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10+
published: 2023-06-21
1111
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2323
people:
2424
- name: Mario Pesch
2525
role: Projektleitung
26-
- name: Merle Morgenroth
26+
- name: Merle Morgenroth
2727
role: Durchführung
28-
years: 2024-2025
28+
years: 2024-2025
2929
financing:
30-
- EFRE/JTF Programm Nordrhein-Westfalen
30+
- EFRE/JTF Programm Nordrhein-Westfalen
3131
cta: Mitmachen
3232
cta_text: |-
33-
Alle Informationen zum Projekt findest du auf der <a href="https://icode.ms">Projektseite</a>.
33+
Alle Informationen zum Projekt findest du auf der <a href="https://icode.ms">Projektseite</a>.
3434
more_text: |-
35-
Alle Informationen zum Projekt findest du auf der <a href="https://icode.ms">Projektseite</a>.
36-
35+
Alle Informationen zum Projekt findest du auf der <a href="https://icode.ms">Projektseite</a>.
3736
---
3837

3938
# Informatics Competencies Oriented Digital Education in Münster | iCODE_MS
4039

4140
Im Projekt iCODE_ms möchten wir Kinder und Jugendliche verschiedenen Alters und aus unterschiedlichen Bildungskontexten nachhaltig mit informatischen Zukunftskompetenzen ausstatten. Nachhaltig im doppelten Sinne, denn wir möchten:
41+
4242
- die Schüler:innen an den für Sie relevanten Themen wie Klima- und Umweltschutz,
43-
Mobilitätswende und digitale Mitgestaltung von Politik und Gesellschaft „abholen“ und sie
44-
„mitnehmen“ an die dafür relevanten Orte in ihrer Stadt und in der Natur und
43+
Mobilitätswende und digitale Mitgestaltung von Politik und Gesellschaft „abholen“ und sie
44+
„mitnehmen“ an die dafür relevanten Orte in ihrer Stadt und in der Natur und
4545
- ihnen die für eine zukunftsorientierte Teilhabe relevanten informatischen Kompetenzen,
46-
wie Algorithmen, Modellierung, Programmierung, aber auch aktuelle Themen wie Künstliche
47-
Intelligenz, Data Science und Internet of Things vermitteln.
46+
wie Algorithmen, Modellierung, Programmierung, aber auch aktuelle Themen wie Künstliche
47+
Intelligenz, Data Science und Internet of Things vermitteln.
4848

4949
Eine forschende Auseinandersetzung und inhaltliche Verzahnung von informatischer Bildung im
5050
anwendungsbezogenen Kontext der Bildung für Nachhaltige Entwicklung (BNE) schafft so den Zugang
@@ -59,10 +59,12 @@ stetig abnimmt. So wählen nur ca. 15% Mädchen und junge Frauen Informatik als
5959
sind somit in dieser MINT-Disziplin nach wie vor deutlich unterrepräsentiert.
6060

6161
## Veranstaltungen
62+
6263
Im Zeitraum von 2024-2025 werden verschiedene Veranstaltungen und Workshops für Kinder und Jugendliche angeboten. Alle Informationen zu den Veranstaltungen findest du auf der [Projektseite](https://icode.ms/veranstaltungen/).
6364

64-
## Förderung
65-
iCODE_MS ist ein Gemeinschaftsprojekt der re:edu GmbH & Co. KG, des MExLab ExperiMINTe der Universität Münster und der openSenseLab gGmbH. Das Projekt ist gefördert im Rahmen des Aufrufes zum "Pakt für Informatik 2.0" mit Mitteln der Europäischen Union und dem Ministerium für Wirtschaft, Industrie, Klimaschutz und Energie des Landes NRW finanziert.
65+
## Förderung
66+
67+
iCODE_MS ist ein Gemeinschaftsprojekt der re:edu GmbH & Co. KG, des MExLab ExperiMINTe der Universität Münster und der openSenseLab gGmbH. Das Projekt ist gefördert im Rahmen des Aufrufes zum "Pakt für Informatik 2.0" mit Mitteln der Europäischen Union und dem Ministerium für Wirtschaft, Industrie, Klimaschutz und Energie des Landes NRW finanziert.
6668

6769
<div class="one-img">
6870
<figure class="license">

content/projekte/oeb.md

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77
- Education
88
- Funding
99
title: open Educational Badges
10-
published: true
10+
published: 2023-06-21
1111
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2424
people:
2525
- name: Mario Pesch
2626
role: Administration
27-
- name: Sven Heitmann
27+
- name: Sven Heitmann
2828
role: Projektleitung
2929
- name: Jonas Raabe
3030
role: Entwicklung
3131
- name: Timber Borner
3232
role: Entwicklung
3333
- name: Yousef Qamaz
3434
role: Entwicklung
35-
years: 2023-2025
35+
years: 2023-2025
3636
financing:
3737
- Bildungsministerium für Bildung und Forschung
3838
cta: Mitmachen
3939
cta_text: |-
40-
Alle Informationen zum Projekt findest du auf der <a href="https://openbadges.education/public/about">Projektseite</a>.
40+
Alle Informationen zum Projekt findest du auf der <a href="https://openbadges.education/public/about">Projektseite</a>.
4141
more_text: |-
42-
Ihr wollt auch open Badges für eure Institution oder euer Projekt vergeben? Dann meldet euch bei uns oder registriert euch direkt auf der <a href="https://openbadges.education/public/start">Plattform</a>.
43-
42+
Ihr wollt auch open Badges für eure Institution oder euer Projekt vergeben? Dann meldet euch bei uns oder registriert euch direkt auf der <a href="https://openbadges.education/public/start">Plattform</a>.
4443
---
4544

4645
# open Educational Badges | OEB
@@ -53,9 +52,8 @@ Badges sind digitale Nachweise, die wie Zertifikate einfach und zeiteffizient ve
5352
2. Einem standardisierten, offenen und skalierbarem Kompetenz-Raster nach ESCO, das die Wertigkeit der Badges sicherstellt und institutionsübergreifendes Lernen ermöglicht.
5453
3. Einer offenen Community, die Badges erstellt, vergibt, erwirbt und gleichzeitig ihre Qualität durch ein Community-Review-Prinzip sicherstellt.
5554

55+
## Förderung
5656

57-
58-
## Förderung
5957
Open Educational Badges ist ein Gemeinschaftsprojekt von matrix Gruppe, mycelia.education und openSenseLab gGmbH. Es findet in Kooperation mit @Deutsche Telekom Stiftung statt, wird gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung und finanziert von der Europäischen Union - NextGenerationEU.
6058

6159
<div class="one-img">
@@ -71,5 +69,4 @@ Open Educational Badges ist ein Gemeinschaftsprojekt von matrix Gruppe, mycelia.
7169

7270
## Partner
7371

74-
75-
## Mitmachen
72+
## Mitmachen

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