ccsocket是一个为跨平台软件准备的简易封装socket库, 除目标平台标准库外不依赖任何其他第三方库.
ccsocket将易用性、高效列为设计目的, 简单、实用、快速上手可以显著减少开发者对平台API的依赖.
ccsocket创建的socket未经过包装, 因此开发者亦可调用平台特定的原生接口使用.
-
跨平台支持
-
易整合/嵌入
-
简单易上手
-
维护成本低
-
Windows
-
Linux
-
MacOS
-
FreeBSD/otherBSD
-
Solaris/illumos/openindiana
-
cygwin/msys2
-
openKylin
同时支持32bit/64bit编译生成.
-
msvc
-
gcc
-
clang
-
musl
-
mingw
默认使用C编译器, 可选择强制使用C++编译.
-
命令行构建 - 调试可用的库 (当前目录切换到
ccsocket目录)cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug && cmake --build -build -
命令行构建 - 生产可用的库 (当前目录切换到
ccsocket目录)cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release && cmake --build -build -
cmake-gui图形化构建source code填入ccsocket的完整目录,build the binaries填入ccsocket的完整目录 +build. 点击下面的Configure, 选择你生成的项目类型(如:Visual Studio 2022), 下拉选择Win32/x64. 再点击Finished按钮就开始配置. 如果出错则Delete Cache重来. 点击Generate按钮就生成工程, 再点击Open就可以开始构建了.
更多使用方法, 请自行参考cmake
-
安装
premake5后进入到ccsocket目录. -
生成 Makefile:
premake5 gmake # 默认 (含 ICMP 模块) premake5 --WITH_ICMP=off gmake # 不含 ICMP premake5 --WITH_OSSL gmake # 含 OpenSSL TLS premake5 --ccache gmake # 启用 ccache 缓存
-
构建:
make config=release_x64 -j4
产物在
build/目录下。
更多使用方法, 请自行参考premake5
MIT LICENSE