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CodVictor/Human-Ocean

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Human Ocean - Prototipo ODS 14: Vida Submarina 🌊 🌍

Enlace al Prototipo Interactivo: kaleidoscopic-churros-a4c050.netlify.app

Human Ocean es una plataforma interactiva de alta fidelidad desarrollada para la asignatura de Interacción Persona-Ordenador en la Universidad Rey Juan Carlos. El proyecto tiene como misión principal la concienciación ciudadana sobre el Objetivo de Desarrollo Sostenible (ODS) 14: Vida Submarina, promoviendo la conservación de los océanos mediante una experiencia de usuario (UX) inclusiva y gamificada.

👥 Nuestro Equipo: UXplorers (Grupo 6)

Integrantes del grado en Ingeniería del Software (URJC):

  • Victor Hugo Oliveira Petroceli
  • Marcos Hernández Martín
  • Ramón Nieto Villegas
  • Daniel Hernanz Corral
  • Alonso Gutiérrez Sánchez
  • Raúl Tejada Merinero

🎯 Funcionalidades Clave

El sistema ha evolucionado de un diseño estático a una plataforma interactiva con los siguientes módulos:

  • 🗺️ Mapa de Impacto Global: Visualización de puntos críticos, áreas protegidas y zonas en riesgo mediante un sistema dinámico de capas de calor.
  • 📱 Feed "Para ti": Galería de vídeos cortos educativos con interfaz adaptada para una navegación fluida al estilo de redes sociales modernas.
  • 🎮 Juegos Educativos: Quizzes interactivos que proporcionan retroalimentación inmediata (visual y auditiva) para reforzar el aprendizaje.
  • 🔥 Sistema de Racha y Liga: Fomenta la recurrencia del usuario mediante mecánicas de gamificación y competición amigable.
  • 🫂 Centro de Donaciones: Trazabilidad de impacto real, permitiendo a los usuarios ver cómo sus contribuciones ayudan a proyectos específicos como la limpieza de playas.

♿ Usabilidad y Accesibilidad (WAI)

Este prototipo aplica rigurosamente los principios de usabilidad y las pautas de accesibilidad WAI:

  1. Perceptible: * Uso de codificación redundante en el mapa: los puntos se diferencian por color, forma geométrica (cuadrados, triángulos, círculos) y resplandor dinámico.

    • Inclusión de subtítulos dinámicos (CC) y capas de contraste semitransparentes en la sección de vídeos.
    • Control del usuario sobre el tamaño de la fuente global y alternancia entre modo claro/oscuro.
  2. Operable: * Navegación completa mediante teclado (Tabulador y Enter) y áreas de clic ampliadas.

    • Soporte para cambio de contenido mediante rueda de ratón o flechas del teclado.
    • Mapa dotado de físicas de arrastre (drag) y controles de zoom (+/-) precisos.
  3. Comprensible: * Uso de iconografía metafórica intuitiva (pin de ubicación, fuego para rachas, engranaje para ajustes).

    • Internacionalización global (ES/EN) cambiable con un solo clic.
    • Prevención de errores con validación de formularios en tiempo real y mensajes de error amigables.
  4. Robusto: * Estructura semántica estandarizada en HTML5 y uso de etiquetas descriptivas (ARIA labels).

    • Diseño responsivo y fluido adaptado a móvil, tablet y escritorio.
    • Estrategias de degradación elegante (fallbacks) si un recurso visual falla al cargar.

🛠️ Tecnologías Utilizadas

  • Framework: React 18 + Vite.
  • Lenguaje: TypeScript.
  • Estilos: Tailwind CSS (Claro/Oscuro).
  • Animaciones: Framer Motion.
  • Iconografía: Lucide React.

🚀 Instalación y Ejecución Local

  1. Clonar el repositorio:

    git clone https://github.com/CodVictor/Human-Ocean.git
    cd Human-Ocean
  2. Instalar dependencias:

    npm install
  3. Iniciar el modo desarrollo:

    npm run dev

📁 Estructura del Proyecto

Las rutas y la estructura principal del proyecto se encuentran en el directorio src/:

  • /src/app/pages/: Contiene todas las páginas principales del proyecto (Home, MapPage, FeedPage, StreakPage, GamesPage, DonatePage, etc.).
  • /src/app/components/: Componentes reutilizables de la interfaz gráfica.
  • /src/app/routes.ts: Configuración completa del árbol de navegación.
  • /src/app/context/: Lógica global y manejo del estado de la aplicación.
  • /src/styles/: Archivos de configuración de diseño (como Tailwind y fuentes globales).

🤝 Contribuciones

Si deseas sumar a la causa del ODS 14 a través de código o diseño:

  1. Haz un Fork del repositorio.
  2. Crea tu rama con la nueva funcionalidad (git checkout -b feature/nueva-funcionalidad).
  3. Realiza tus cambios y haz Commit (git commit -m 'Agrega nueva funcionalidad').
  4. Haz Push de tu rama (git push origin feature/nueva-funcionalidad).
  5. Abre un Pull Request.

📁 Evolución del Proyecto

El prototipo nació en Canva como un modelo estático (Práctica 1) y fue migrado a Figma para su desarrollo interactivo. Finalmente, se ha implementado en código real para maximizar la interactividad y cumplir con los estándares de accesibilidad actuales.

🌿 Juntos podemos proteger nuestros océanos. Cada píxel cuenta. 🌊

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