Projet Java réalisé au cours de mon semestre Automne 2023 à l'Université de Technologie de Troyes. Ce programme reprend les règles du jeu de société Karmaka et permet à l'utilisateur de jouer des parties en choisissant d'affronter un autre joueur ou un bot dont le style de jeu peut être choisit parmi une sélection. Pour faire fonctionner l'interface graphique associée à ce projet, il a été nécessaire de partiellement coder en langage JavaFX.
Engu-s/Projet_Java_LO02
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