Soy alguien a quien le gusta entrar en sistemas distintos, entender rapido el problema y convertirlo en una solucion usable.
No me interesa quedarme encerrado en una sola etiqueta. Me gusta moverme entre plugins de Minecraft, automatizacion, tooling local para Windows, entornos de colegios, simulacion astronomica, interfaces experimentales y software que mezcla operacion real con diseño tecnico.
Si tengo que resumirme en una sola idea, seria esta:
Me gusta construir sistemas, aunque el dominio cambie.
Me atraen especialmente los proyectos donde hay que unir varias capas a la vez:
- software que resuelve problemas concretos
- arquitectura que pueda crecer
- automatizacion que ahorre trabajo real
- interfaces con identidad propia
- sistemas grandes a los que aspiro llegar algun dia
- convertir ideas grandes en prototipos reales
- meterme en dominios nuevos sin miedo a aprenderlos desde cero
- cruzar software, operacion y vision de producto
- construir cosas utiles, no solo “bonitas en teoria”
- apuntar cada vez a sistemas mas complejos: servidores, tooling operativo, entornos educativos, automatizacion y observatorios
- Backend y sistemas: Java, Python, C#, APIs, scripting y arquitectura modular.
- Frontend y tooling visual: React, TypeScript, JavaScript, HTML/CSS, interfaces de escritorio y web.
- Datos y persistencia: PostgreSQL, MySQL, MongoDB, CSV/JSON para tooling operativo.
- Infra y automatizacion: PowerShell, Bash, Linux, Git, Docker y flujos de automatizacion.
- Ecosistema Minecraft: Paper, Spigot, plugins, addons, contenido modular y sistemas de gameplay.
Es la parte mas ambiciosa de lo que imagino a largo plazo.
AstroControlSim representa mi interes por sistemas grandes, control, telemetria, simulacion, observacion y software que se acerca mas a un entorno tecnico real que a un proyecto de practica tradicional.
Me interesa llegar a cosas como:
- control de sistemas complejos
- simulacion de comportamiento fisico
- observabilidad
- redes y coordinacion
- interfaces para operar infraestructura
Tambien me interesa mucho el software que sirve en contextos reales y cotidianos, especialmente cuando resuelve trabajo repetitivo, operativo o sensible al contexto.
Ejemplos de esa linea:
- scripts de administracion y automatizacion
- monitoreo y tooling para entornos educativos
- herramientas locales para captura, gestion y organizacion de datos
- software que puede vivir en un PC real y ayudar de inmediato
Una parte importante de esa linea la vivo en Colegio Castelgandolfo, donde realizo soporte tecnico integral: mantencion de equipos, operacion local, resolucion de problemas cotidianos, automatizacion y mantencion del sitio web institucional.
Esa relacion tambien queda reflejada en la propia pagina del colegio, donde el footer me referencia como administrador del sitio.
Repositorios como castel-credcam, VeyonScripts, CampusCare-Monitoring y otros proyectos de ese estilo muestran esa parte de mi forma de construir.
Tambien disfruto mucho los proyectos donde puedo tocar la experiencia de uso directamente.
Por eso me gusta hacer cosas como:
- file managers experimentales
- herramientas WPF o Tkinter
- personalizacion visual sobre Windows
- interfaces con estilo propio y no solo plantillas genericas
Repos como AureonVault y ObsidianTint van por esa linea.
Minecraft sigue siendo una parte importante de mi historia tecnica porque me permitio aprender arquitectura modular, diseño de sistemas, contenido expansible y desarrollo orientado a comunidades reales.
No lo veo solo como “hacer plugins”, sino como un laboratorio enorme para:
- economia y progresion
- energia y redes
- modularidad
- UX in-game
- integracion entre modulos
- diseño tecnico con restricciones de rendimiento
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DrakesCraft sigue siendo una parte importante de mi camino tecnico y creativo.
Fue uno de los lugares donde mas pude empujar ideas de arquitectura, modularidad, gameplay tecnico y ecosistemas conectados. Mi colaborador principal en esa historia es Chagui, con quien comparti una parte importante del trabajo tecnico alrededor de plugins y sistemas del proyecto.
Hoy, desde mi lado, Drakes esta en pausa mientras priorizo otras responsabilidades y otras lineas de trabajo. Aun asi, mantengo visible el enlace a la organizacion porque sigue siendo parte de mi historia, de mi forma de pensar sistemas y de lo que quiero volver a escalar en el futuro.
Me interesa usar IA como herramienta de aceleracion tecnica, exploracion y prototipado, no solo como una lista de modelos.
La uso para:
- investigar rapido
- prototipar sistemas
- acelerar documentacion y tooling
- pensar arquitectura
- abrir posibilidades donde antes el costo de experimentar era demasiado alto
Tambien me interesan astronomia, radioastronomia, señales, telemetria y sistemas complejos. No solo como temas bonitos, sino como campos donde quiero construir cosas cada vez mas serias.
Quiero seguir creciendo hacia proyectos donde converjan varias de estas capas:
- software de sistemas
- automatizacion real
- observabilidad
- simulacion
- tooling operativo
- infraestructura tecnica
- entornos grandes como laboratorios, redes, plataformas o observatorios
Me gusta la idea de poder moverme desde un plugin de Minecraft hasta un sistema para colegios o una plataforma de control astronomico sin sentir que estoy cambiando de identidad. Para mi, todo eso sigue siendo la misma vocacion: construir sistemas utiles, interesantes y escalables.








