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a. Structure Carte
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b. Structure Plateau
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c. Structure Joueur
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d. Structure Partie
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e. Structure Chronomètre (si prise en compte du temps)
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Placement prédéfini des paires
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Affichage du plateau
- Récupération des coordonnées des cartes à retourner
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Comparaison des cartes sélectionnées
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Gestion des cartes retournées ou non
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Compteur d'essais
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Affichage du nombre d'essais restants
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Nombre de paires à trouver
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Difficulté des paires (lettres, fractions, etc.)
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Trouver des triplets, quadruplets, etc.
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Variation du temps d'affichage des cartes