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37 | 37 | "CommunityBugFixCollection.NoLossOfColorProfile.Description": "Verhindert, dass Farbprofile nicht bei allen Berechnungen erhalten bleiben.", |
38 | 38 | "CommunityBugFixCollection.NoZeroScaleToolRaycast.Description": "Verhinder einen Crash wenn (Multi-)Werkzeuge auf null skaliert werden.", |
39 | 39 | "CommunityBugFixCollection.NodeNameAdjustments.Description": "Verbessert die verwirrenden Namen der Remap [-1; 1] zu [0; 1] ProtoFlux Nodes.", |
| 40 | + "CommunityBugFixCollection.NoFunForCorporate.Description": "Verhindert, dass Aprilscherz-Inhalte ausgelöst werden, wenn der Nutzer in einem Universe ist.<br/>Dies wird durch die <i>Erzwinge Aprilscherze</i> Einstellung überschrieben, welche erzwingt, dass diese Inhalte aktiv sind.", |
40 | 41 | "CommunityBugFixCollection.NonHDRColorClamping.Description": "Korrigiert, dass die nicht-HDR Varianten der Color(X) Kanal-Additionen die Werte nicht limitieren.", |
41 | 42 | "CommunityBugFixCollection.NonLinearColorXFromHexCode.Description": "Zwingt colorX From HexCode das sRGB statt dem Linearen Farbprofil zu nutzen.", |
42 | 43 | "CommunityBugFixCollection.NoParentUnderSelfAudioClipPlayer.Description": "Verhindert, dass die ChildParentAudioClipPlayer-Komponente das Spiel crasht, wenn ihr <i>ParentUnder</i>-Feld auf den Slot, auf dem sie ist, gesetzt ist. Fügt außerdem eine Erklärung des Problems im Header hinzu.", |
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51 | 52 |
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52 | 53 | "CommunityBugFixCollection.Config.Options.Name": "Optionen", |
53 | 54 | "CommunityBugFixCollection.Config.Options.Description": "Enthällt die Einstellungen für die wenigen Fixes die diese anbieten.", |
| 55 | + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.ForceAprilFools.Name": "Erzwinge Aprilscherze", |
| 56 | + "CommunityBugFixCollection.Config.Options.ForceAprilFools.Description": "Ob Aprilscherz-Inhalte erzwungenermaßen aktiv sein sollen.", |
54 | 57 | "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Name": "IEC Byte-Format Benutzen", |
55 | 58 | "CommunityBugFixCollection.Config.Options.UseIecByteFormat.Description": "Ob Bytes nach IEC (Faktor 1024) statt dezimal (Faktor 1000) formatiert werden sollen, wenn <i>LocalizedByteFormatting</i> aktiviert ist.", |
56 | 59 |
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