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BONECD(ボネクド)

Body-Oriented Notation & Element Character Database

キャラクターを61のパーツで記録・管理する、キャラクターデータベースフレームワーク。
本リポジトリはそのプロトタイプアプリケーションです。


このアプリについて

⚠️ 本アプリはプロトタイプ(試作品)です。
キャラクター管理アプリケーションへの実装を想定して制作したものであり、実際のサービスではありません。
機能・デザインの検証を目的としています。

  • データはブラウザの localStorage に保存されます。キャッシュクリア・シークレットモード・別端末では引き継がれません。
  • 入力したデータは定期的に 「出力」から Markdown で書き出して バックアップすることを強く推奨します。
  • 予期しない動作・表示崩れ・データ消失等が発生する可能性があります。これらについて 当方は責任を負いかねます

起動方法

app/index.html をブラウザで開く

サーバーサイド処理は不要です。そのままブラウザで動作します。


基本的な使い方

ステップ 操作 説明
1 ギャラリー でパーツを選ぶ 61種のパーツから必要な項目をチェック。内在(精神・感情)と外在(外見・社会)で色分けされています
2 エディタ で内容を入力する 選んだパーツがフォームとして展開されます。テキストエリアに自由に記述できます
3 保存 ボタンで一時保存する ブラウザの localStorage に保存。複数キャラクターを切り替えて管理できます
4 出力 ボタンでデータを書き出す Markdown ファイルとして保存するか、印刷用レイアウトで出力できます

機能一覧

パーツ選択(ギャラリータブ)

  • 61パーツをグループ・カテゴリ別に閲覧し、必要な項目だけを選択
  • クイック選択プリセット:用途別(最小構成 / ライト / イラスト発注 / 小説漫画 / TRPG / R18 / 全部)を1クリックで適用
  • 区分フィルタ:ビジュアル / パーソナリティ / ライフスタイル / ナラティブ / 表現 / ソーシャル / メタ・設定 の8区分で絞り込み
  • グループ単位での全選択チェックボックス対応

フォーム入力(エディタタブ)

  • 選択済みパーツがアコーディオン形式で展開
  • フォームの列数を 1〜4列 でリアルタイム切り替え(localStorage で永続化)
  • 入力済みフィールドは緑のアクセントボーダーで視覚的に区別
  • 内在パーツ(No.1〜35)と外在パーツ(No.36〜61)をヘッダー左ボーダーの色で識別

テーマ・カスタムカラー

8種類のプリセットテーマ:

テーマ名 特徴
台帳 羊皮紙風・暖色ブラウン系(デフォルト)
シンプル クリーンホワイト・グレー系
モダン スレートブルー・ダークヘッダー
ダーク ナイトモード・インディゴ系
ファンタジー 羊皮紙×魔法書・深森×古金
サイバー ネオン緑×黒・グロウエフェクト
墨×朱・明朝体
ポップ レトロコミック×ビビッド・太枠影

カスタムカラーピッカーで 7項目(背景・カード背景・文字・枠線・アクセント・内在パーツ色・外在パーツ色)を個別にカスタマイズ可能。

複数キャラクター管理

  • ギャラリーで全キャラクターをグリッド表示
  • 「新規キャラ」ボタンで即時作成・エディタへ遷移
  • キャラクターごとにパーツ選択・入力データを独立して保存
  • 確認ダイアログ付き削除(最後の1体は自動で新規作成)

出力(Markdown / 印刷)

  • Markdown ファイルとしてダウンロード
  • 印刷用レイアウト出力(@media print CSS)
  • 空パーツを含む/含まない の切り替えトグル付き
    • 含まない(デフォルト):記入済みフィールドが1つもないパーツをまるごとスキップ
    • 含む:全パーツ・全フィールドを出力、空欄は「(未記入)」と表示

ファイル構成

app/
├─ index.html           アプリ本体(エディタ + ギャラリー 2ビュー構造)
├─ README.md            このファイル
├─ css/
│   ├─ style.css        全スタイル(8テーマ変数・5段階レスポンシブ・ドロワー等)
│   └─ print.css        印刷用スタイル
└─ js/
    ├─ parts-data.js    61パーツの定義データ(descriptions含む)
    ├─ storage.js       localStorage 管理(複数キャラクター対応)
    ├─ export.js        Markdown 生成・ダウンロード・印刷
    └─ app.js           メインアプリ(App / Gallery / Theme / Drawer / ColSwitcher / HelpDrawer)

データモデル

localStorage に以下のキーで保存されます。

キー 内容
bonecd_characters Character[] 全キャラクター一覧(JSON配列)
bonecd_active_id string 現在編集中のキャラクターID
bonecd_theme string 選択中のテーマID
bonecd_custom_colors object カスタムカラー7変数(JSON)
bonecd_cols number フォーム列数(1〜4)
Character {
  id        : string    UUID(ch_xxxxx 形式)
  name      : string    キャラクター名
  parts     : number[]  選択パーツ No. 一覧
  formData  : object    { "part1_フィールド名": "値", ... }
  createdAt : number    作成日時(ミリ秒)
  updatedAt : number    更新日時(ミリ秒)
}

パーツグループ一覧

グループ 範囲 概要
内在共通ベース No.1〜8 性格・感情・価値観など精神の核
内在拡張ベース No.9〜35 思考・記憶・欲求・信念など内面の詳細
外在共通ベース No.36〜48 外見・識別情報・身体特徴など外見の核
外在拡張ベース No.49〜61 服装・装飾・生活環境・社会的立場など

技術スタック

  • HTML5 / CSS3 / JavaScript(Vanilla ES6+)
  • Tailwind CSS(CDN・ユーティリティクラス補助)
  • Font Awesome 6.4.0(CDN・アイコン)
  • localStorage(データ永続化)
  • Blob API(Markdown ファイルダウンロード)

レスポンシブ対応(6段階)

対応
〜767px(スマホ) ドロワー式サイドパネル
768〜1023px(タブレット) 左カラム210px・フォーム1列
1024〜1439px(PC) 左カラム260px(デフォルト)
1440〜1919px(ワイド) 左カラム300px・フォーム3列
1920px〜(QHD/4K) 左カラム360px・フォーム4列
2560px〜(ウルトラワイド) 最大幅2880px・左カラム420px

About

BONECDプロトタイプアプリケーション — キャラクターの要素を61のパーツで管理するキャラクターデータベース | A prototype application for managing character elements across 61 structured parts.

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