Unity Developer — Puzzle | Hyper-casual | Mobile Games (iOS/Android)
📍 Hà Nội, Việt Nam | 📧 thinhkm2001@gmail.com | 📱 0398801*** | 🐙 github.com/thinhkm2001
Unity Developer với 3+ năm kinh nghiệm phát triển game mobile (iOS & Android), từ giai đoạn prototype đến khi phát hành và vận hành live-ops. Đã tham gia các tựa game đạt 10M+ lượt tải trên App Store và Google Play. Thành thạo tối ưu hiệu năng trên thiết bị tầm trung/thấp, xây dựng hệ thống kiến trúc sạch và có khả năng mở rộng, đồng thời có kinh nghiệm dẫn dắt nhóm kỹ thuật.
| Hạng mục | Chi tiết |
|---|---|
| Unity | Unity 2020–2023 / 6 LTS, URP, Unity DOTS/ECS cơ bản |
| Ngôn ngữ | C# (thành thạo), HLSL/Shader Graph, Python (tooling) |
| Kiến trúc | MVC, MVP, MVVM, ScriptableObject-driven Design |
| Design Pattern | Object Pooling, State Machine, Observer, Command, Factory |
- iOS & Android Build Pipeline: IL2CPP, Xcode, Gradle, signing automation
- Tối ưu hiệu năng: Giảm draw calls, GPU Instancing, LOD, Occlusion Culling
- Bộ nhớ & GC: Memory profiling, texture compression (ASTC/ETC2), GC alloc tuning
- Asset Pipeline: Unity Addressables, Asset Bundle, remote content delivery
- UI/UX Mobile: Unity UI Toolkit, TextMeshPro, Safe Area, đa tỉ lệ màn hình
- Tích hợp SDK: AdMob, IronSource, MAX Mediation, Appsflyer, Adjust
- IAP & Monetization: Unity IAP, Google Billing API, StoreKit (iOS), server-side receipt validation
- Thông báo & Engagement: Firebase Cloud Messaging, local notifications
- CI/CD Mobile: GitHub Actions, Fastlane, Unity Cloud Build, TestFlight, Firebase App Distribution
- Firebase (Auth, Realtime Database, Firestore, Remote Config, Analytics, Crashlytics)
- PlayFab — player data, leaderboard, live-ops
- REST API, JSON, tích hợp backend tùy chỉnh
- Git, Git LFS, Gitflow
- JIRA, Confluence, Notion
- Unity Test Framework (Unit Test & Integration Test)
- Google Play Console, App Store Connect
Percas Studio - Hà Nội | Tháng 4/2025 – Hiện tại
Nhà phát hành game mobile hàng đầu Việt Nam (1 tỷ+ lượt tải toàn cầu)
- Dẫn dắt nhóm kỹ thuật 5 người phát triển tính năng mới cho Magic Tiles 3 (50M+ MAU).
- Thiết kế hệ thống nội dung dựa trên ScriptableObject + Addressables, giúp rút ngắn thời gian ra mắt bài hát mới từ 3 ngày → 4 giờ.
- Tối ưu hiệu năng cho thiết bị Android tầm trung: FPS tăng từ 32 → 58 nhờ tối ưu render pass URP và giảm draw calls.
- Giảm dung lượng APK/IPA lần đầu tải xuống 35% bằng cách tách asset động qua Addressables.
- Tích hợp và duy trì hệ thống A/B testing với Firebase Remote Config phục vụ live-ops.
- Xây dựng SDK monetization nội bộ (IAP + Ads) tái sử dụng cho 12 tựa game trong cùng studio.
- Mentoring 4 developer junior/mid qua code review và pair programming hàng tuần.
- Nâng độ phủ unit test từ 0% → 45% cho các module gameplay cốt lõi.
Công nghệ: Unity 2022 / 6 LTS, URP, Addressables, Firebase, PlayFab, IronSource, C#
Percas Studio - Hà Nội | Tháng 11/2024 – Hiện tại
- Phát triển hệ thống gameplay và nội dung theo mùa cho Asphalt 9: Legends bản mobile.
- Xây dựng Editor toolset tùy chỉnh cho Level Designer, giảm thời gian sản xuất level 40%.
- Tích hợp pipeline analytics (GameAnalytics + custom events) phục vụ ra quyết định live-ops.
- Tối ưu hóa bộ nhớ và hiệu năng cho thiết bị Android low-end (RAM 2GB), giữ game ổn định không bị OOM crash.
- Phối hợp với team Art xây dựng hệ thống xe giao thông GPU-instanced hỗ trợ 200+ phương tiện không gây overhead cho CPU.
Công nghệ: Unity 2019–2020, HDRP, C#, Python (tooling), GameAnalytics
Zenga Studio - Hà Nội | Tháng 11/2022 – Tháng 8/2024
- Phát triển 3 game mobile (casual & hyper-casual) từ prototype đến khi phát hành trên App Store và Google Play.
- Tích hợp hệ thống lưu game, đa ngôn ngữ, push notification và ad mediation (AdMob, MoPub).
- Đạt Top 10 Game Miễn Phí tại Việt Nam với tựa game Puzzle đầu tay.
Công nghệ: Unity 2019 / 2022, AdMob, C#
Thiết kế pipeline nội dung hoàn toàn dựa trên dữ liệu (ScriptableObject + Addressables), cho phép đội ngũ không-lập-trình có thể xuất bản bài hát mới hàng ngày mà không cần build lại ứng dụng. Chu kỳ QA rút ngắn từ 3 ngày xuống 4 giờ. Hỗ trợ phát hành đồng loạt trên iOS & Android.
Technology · 2025
Phát triển độc lập tựa game hyper-casual từ ý tưởng đến khi lên kệ trong 6 tuần. Đạt 500K lượt tải trong tháng đầu tiên, lọt Top 10 Game Miễn Phí tại thị trường Việt Nam. Tích hợp đầy đủ AdMob, in-app purchase, hệ thống daily reward và push notification.
| Năm | Chứng chỉ |
|---|---|
| 2026 | Unity Certified Expert — Gameplay Programmer |
| 2025 | Google Play Academy — Store Listing Certificate |
| 2024 | AWS Cloud Practitioner |
| 2023 | Firebase in a Weekend (Google Developers) |
- 🥇 Unity Developer of the Year — Giải thưởng nội bộ Amanotes 2022
- 📱 Tổng cộng 50M+ lượt tải trên các tựa game đã phát hành
- 📢 Diễn giả tại Vietnam Game Developer Meetup 2021 — "Tối ưu Unity cho thiết bị Android tầm thấp"
- 🤝 Đóng góp mã nguồn mở — Unity Mobile Toolkit (GitHub, 420+ stars)
| Ngôn ngữ | Trình độ |
|---|---|
| Tiếng Việt | Bản ngữ |
| Tiếng Anh | Đọc hiểu cơ bản |
Cập nhật lần cuối: Tháng 3/2026