Ingegnere Informatico orientato al prodotto, specializzato in prototipazione rapida tramite AI-assisted coding ed appassionato allo sviluppo di soluzioni AI-integrated per startup e sistemi SaaS scalabili.
- Founding Engineer @ Vendor Connect: Progettazione di architetture core per il fintech (O2C flussi) e integrazione di strumenti per l'automazione finanziaria.
- ๐น Foresteria - Il Cacciatore (AI-First SaaS): Un prototipo SaaS multi-tenant per l'hospitality realizzato con logica AI-first (Next.js + Supabase). Demo Live
- Sistemi Distribuiti: Architetture a microservizi resilienti basate su Spring Boot, Kotlin e Apache Kafka.
Questi progetti rappresentano il mio percorso accademico al Politecnico di Torino e le mie sperimentazioni in ambito Mobile, VR e Automazione.
Sviluppato per il corso di Mobile Applications Development @ PoliTo. Focus su architettura MVVM, Kotlin e persistenza dati in tempo reale con Firebase Firestore.
Simulatore immersivo sviluppato in Unity e C# per il corso di Realtร Virtuale @ PoliTo. Consente di costruire il proprio velivolo, personalizzarlo e scegliere tra giocare un tutorial di volo, un'esperienza di volo libero oppure una target practice.
Un picchiaduro sperimentale in Unity che integra Google Gemini AI come meccanica di gioco core. La "Morte" valuta i dialoghi del giocatore per deciderne il destino, supportata da un sistema di combattimento e un motore ad eventi sviluppati integralmente.
Credo nell'uso dell'intelligenza artificiale per abbattere i tempi di sviluppo. Il mio stack include strumenti di aumento della produttivitร basati su AI per passare dall'idea al deploy in tempi record.
- Backend: Kotlin, Spring Boot, Node.js, Apache Kafka, TUS Protocol.
- AI & Web: Google Vertex AI, Gemini API, Next.js, React, Supabase, RAG (pgvector).
- Infrastructure: Docker, MinIO (S3), Flyway, OpenTelemetry, Testcontainers.
- Virtual Reality & Gaming Unity, C#, Blender
|
|
|
|
๐ซ Contattami: LinkedIn | tm07081997@gmail.com

